C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей

C++
С++ – это многофункциональный язык программирования, по изначально задуманный так, чтобы сделать программирование более простым для опытного программиста. Если не брать в рассчет дополнительных деталей С++ является надмножеством программного языка C. Не считая возможностей, которые предоставляет C, С++ предоставляет гибкие и производительные инструменты определения новых типов. Используя формулировки новых типов, конкретно отвечающих положениям приложения, программист имеет возможность делить разрабатываемую программу на проще поддающиеся управлению части. Такой способ написания программ часто называют обобщением данных. Данные о типах содержится в некоторых предметах типов, сформулированных пользователем. Такие предметы надежны и просты в использовании в тех условиях, когда их вид не представляется вохможным установить на стадии составлении. Программирование с использованием таких предметов часто называют ориентированно-объектным. При должном использовании этот метод дает более краткие, проще усваиваемые и более легко управляемые программы.
Основным термином С++ является класс. Класс – это вид, который определяет сам пользователь. Классы обеспечивают анонимность данных, обеспеченную инициализацию информации, смутное преобразование видов для видов, определенных эксплуатантом, меняющееся задание вида, управляемые пользователем контроль над памятью и механизмы перезагрузки процессов. С++ предоставляет более качественные, чем в C, средства выражения модульного принципа программы и проверки видов. В языке также присутствуют апгрейды, не связанные напрямую с классами, включающие в себя символические постоянные, параметры функции по умолчанию, inline-подстановку функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип, перезагруженные имена функций. В С++ сохранены потенциалы языка C по работе с заглавными предметами машинного обеспечения (байты, биты, адреса, слова и т.п.). Это дает шанс весьма продуктивно воспроизводить виды, определяемые эксплуатантом.
С++ и его библиотеки установленные по умолчанию спроектированы так, чтобы гарантировать переносимость. Имеющееся на данный временной отрезок воспроизводство языка будет идти в большинстве систем, которые в состоянии поддерживать C. Из С++ программ возможно прибегать к пользованию C библиотеки, и с С++ возможно прибегать к пользованию большей части инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга рассчитана в первую очередь для того, чтобы оказать помощь опытным программистам изучить язык и применять его в нестандартных проектах. В ней дано полное описание С++, множество фрагментов программ и примеров.

C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей читать онлайн бесплатно полную версию книги

class istream (* // ... public: istream amp; operator»»(char*); // строка istream amp; operator»»(char amp;); // символ istream amp; operator»»(short amp;); istream amp; operator»»(int amp;); istream amp; operator»»(long amp;); istream amp; operator»»(float amp;); istream amp; operator»»(double amp;); // ... *);

Функции ввода определяются в таком духе:

istream amp; istream::operator»»(char amp; c); (* // пропускает пропуски int a; // неким образом читает символ в "a" c = a; *)

Пропуск определяется как стандартнчй пропуск в C, через вызов isspase() в том виде, как она определена в «ctype.h» (пробел, табуляция, символ новой строки, перевод формата и возврат каретки).

В качестве альтернативы можно использовать функции get():

class istream (* // ... istream amp; get(char amp; c); // char istream amp; get(char* p, int n, int ='\n'); // строка *);

Они обрабатывают символы пропуска так же, как остальные символы. Функция istream::get(char) читает один символ в свой параметр; другая istream::get читает не более n символов в вектор символов, начинающийся в p. Необязательный третий праметр используется для задания символа остановки (иначе, терминатора или ограничителя), то есть этот символ читаться не будет. Если будет встречен символ ограничитель, он остнется как первый символ потока. По умолчанию вторая функция get будет читать самое большее n символов, но не больше чем одну строку, '\n' является ограничителем по умолчанию. Необзательный третий параметр задает символ, который читаться не будет. Например:

cin.get(buf,256,'\t');

будет читать в buf не более 256 символов, а если встртится табуляция ('\t'), то это приведет к возврату из get. В этом случае следующим символом, который будет считан из cin, будет '\t'.

Стандартный заголовочный файл «ctype.h» определяет неколько функций, которые могут оказаться полезными при осществлении ввода:

int isalpha(char) // 'a'..'z' 'A'..'Z' int isupper(char) // 'A'..'Z' int islower(char) // 'a'..'z' int isdigit(char) // '0'..'9' int isxdigit(char) // '0'..'9' 'a'..'f' 'A'..'F' int isspase(char) // ' ' '\t' возврат новая строка // перевод формата int iscntrl(char) // управляющий символ // (ASCII 0..31 и 127) int ispunct(char) // пунктуация:ни один из вышеперечисленных int isalnum(char) // isalpha() ! isdigit() int isprint(char) // печатаемый: ascii ' '..'-' int isgraph(char) // isalpha() ! isdigit() ! ispunct() int isascii(char c) (* return 0«=c amp; amp; c«=127; *)

Все кроме isascii() реализуются внешне одинаково, с прменением символа в качестве индекса в таблице атрибутов символов. Поэтому такие выражения, как

(('a'«=c amp; amp; c«='z') !! ('A'«=c amp; amp; c«='Z')) // алфавитный

не только утомительно пишутся и чреваты ошибками (на мшине с набором символов EBCDIC оно будет принимать неалфавиные символы), они также и менее эффективны, чем применение стандартной функции:

isalpha(c)

8.4.2 Состояния потока

Каждый поток (istream или ostream) имеет ассоциированное с ним состояние, и обработка ошибок и нестандартных условий осуществляется с помощью соответствующей установки и проверки этого состояния.

Поток может находиться в одном из следующих состояний:

enum stream_state (* _good, _eof, _fail, _bad *);

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий