C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей

C++
С++ – это многофункциональный язык программирования, по изначально задуманный так, чтобы сделать программирование более простым для опытного программиста. Если не брать в рассчет дополнительных деталей С++ является надмножеством программного языка C. Не считая возможностей, которые предоставляет C, С++ предоставляет гибкие и производительные инструменты определения новых типов. Используя формулировки новых типов, конкретно отвечающих положениям приложения, программист имеет возможность делить разрабатываемую программу на проще поддающиеся управлению части. Такой способ написания программ часто называют обобщением данных. Данные о типах содержится в некоторых предметах типов, сформулированных пользователем. Такие предметы надежны и просты в использовании в тех условиях, когда их вид не представляется вохможным установить на стадии составлении. Программирование с использованием таких предметов часто называют ориентированно-объектным. При должном использовании этот метод дает более краткие, проще усваиваемые и более легко управляемые программы.
Основным термином С++ является класс. Класс – это вид, который определяет сам пользователь. Классы обеспечивают анонимность данных, обеспеченную инициализацию информации, смутное преобразование видов для видов, определенных эксплуатантом, меняющееся задание вида, управляемые пользователем контроль над памятью и механизмы перезагрузки процессов. С++ предоставляет более качественные, чем в C, средства выражения модульного принципа программы и проверки видов. В языке также присутствуют апгрейды, не связанные напрямую с классами, включающие в себя символические постоянные, параметры функции по умолчанию, inline-подстановку функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип, перезагруженные имена функций. В С++ сохранены потенциалы языка C по работе с заглавными предметами машинного обеспечения (байты, биты, адреса, слова и т.п.). Это дает шанс весьма продуктивно воспроизводить виды, определяемые эксплуатантом.
С++ и его библиотеки установленные по умолчанию спроектированы так, чтобы гарантировать переносимость. Имеющееся на данный временной отрезок воспроизводство языка будет идти в большинстве систем, которые в состоянии поддерживать C. Из С++ программ возможно прибегать к пользованию C библиотеки, и с С++ возможно прибегать к пользованию большей части инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга рассчитана в первую очередь для того, чтобы оказать помощь опытным программистам изучить язык и применять его в нестандартных проектах. В ней дано полное описание С++, множество фрагментов программ и примеров.

C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей читать онлайн бесплатно полную версию книги

Метка public: делит тело класса на две части. Имена в первой, закрытой части, могут использоваться только функциями членами. Вторая, открытая часть, составляет интерфейс к обекту класса. Struct – это просто class, у которого все члены классы открытые, поэтому функции члены определяются и исползуются точно так же, как в предыдущем случае. Например:

void date::ptinr() // печатает в записи, принятой в США (* cout «« month «« "/" «« day «« "/" year; *)

Однако функции не члены отгорожены от использования зарытых членов класса date. Например:

void backdate() (* today.day–; // ошибка *)

В том, что доступ к структуре данных ограничен явно опсанным списком функций, есть несколько преимуществ. Любая ошибка, которая приводит к тому, что дата принимает недопутимое значение (например, Декабрь 36, 1985) должна быть вывана кодом функции члена, поэтому первая стадия отладки, лкализация, выполняется еще до того, как программа будет запущена. Это частный случай общего утверждения, что любое изменение в поведении типа date может и должно вызываться именениями в его членах. Другое преимущество – это то, что птенциальному пользователю такого типа нужно будет только унать определение функций членов, чтобы научиться им пользоваться.

Защита закрытых данных связана с ограничением использвания имен членов класса. Это можно обойти с помощью манипляции адресами, но это уже, конечно, жульничество.

5.2.3 Ссылки на себя

В функции члене на члены объекта, для которого она была вызвана, можно ссылаться непосредственно. Например:

class x (* int m; public: int readm() (* return m; *) *);

x aa; x bb;

void f() (* int a = aa.readm(); int b = bb.readm(); // ... *)

В первом вызове члена member() m относится к aa.m, а во втором – к bb.m.

Указатель на объект, для которого вызвана функция член, является скрытым параметром функции. На этот неявный параметр можно ссылаться явно как на this. В каждой функции класса x указатель this неявно описан как

x* this;

и инициализирован так, что он указывает на объект, для которого была вызвана функция член. this не может быть описан явно, так как это ключевое слово. Класс x можно эквивалентным образом описать так:

class x (* int m; public: int readm() (* return this-»m; *) *);

При ссылке на члены использование this излишне. Главным образом this используется при написании функций членов, котрые манипулируют непосредственно указателями. Типичный пример этого – функция, вставляющая звено в дважды связанный список:

class dlink (* dlink* pre; // предшествующий dlink* suc; // следующий public: void append(dlink*); // ... *);

void dlink::append(dlink* p) (* p-»suc = suc; // то есть, p-»suc = this-»suc p-»pre = this; // явное использование this suc-»pre = p; // то есть, this-»suc-»pre = p suc = p; // то есть, this-»suc = p *)

dlink* list_head;

void f(dlink*a, dlink *b) (* // ... list_head-»append(a); list_head-»append(b); *)

Цепочки такой общей природы являются основой для списквых классов, которые описываются в Главе 7. Чтобы присоеднить звено к списку необходимо обновить объекты, на которые указывают указатели this, pre и suc (текущий, предыдущий и последующий). Все они типа dlink, поэтому функция член dlink::append() имеет к ним доступ. Единицей защиты в С++ яляется class, а не отдельный объект класса.

5.2.4 Инициализация

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий