Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Photoshop CS2 и цифровая фотография [Самоучитель] Главы 15-21

Photoshop CS2 и цифровая фотография [Самоучитель] Главы 15-21 - Солоницын Юрий (2006)

Photoshop CS2 и цифровая фотография Самоучитель Главы 15-21
Эта книга повествует об использовании в цифровой фотографии наиболее лучшего и известного графического редактора – Adobe Photoshop CS 2. Прочтя ее, вы овладеете навыками совершать готовить изображения к печати и выводить их на принтер, устранять недостатки фотографии, цветокоррекцию изображений. Вы узнаете, как именно происходит описание картинки в цифровом виде, в каких формах следует сохранять картинку в различных случаях, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и публикации в Интерете. Невзирая на то, что всё внимание в самоучителе уделено редактированию цифровых изображений, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционным способом Книга направлена в первую очередь на аудиторию, которая уже ознакомлена с цифровым изображением и умеет пользоваться фотокамерой.

Photoshop CS2 и цифровая фотография [Самоучитель] Главы 15-21 - Солоницын Юрий читать онлайн бесплатно полную версию книги

• Roman Hanging Punctuation (Латинские правила пунктуации) – задает способ проверки расстановки знаков препинания.

Третья группа состоит из двух команд: Justification (Выключка) и Hyphenation (Расстановка переносов). Необходимые параметры задаются вдиалоговых окнах работы с этими командами.

Четвертая группа позволяет выбрать метод расстановки переносов слов и переходов на новую строку:

• Adobe Single-line Composer (Набор в стиле единая строка) – предлагает обработку отдельной строки в каждый отдельный момент. При использовании этого метода можно вручную контролировать процесс разбиения текста на строки;

• Adobe Every-line Composer (Набор в стиле несколько строк) – предлагает единовременную обработку программой нескольких строк. При этом программа минимизирует число переносов слов, отдавая предпочтение изменению интервалов между соседними словами.

• Reset Paragraph (Восстановить абзац) – восстанавливает стандартные параметры абзаца, заданные по умолчанию.

ПРИМЕЧАНИЕ. Команды переключения методов расстановки переносов доступны только при работе с текстовым блоком. Для создания текстового блока не просто щелкните мышью в области изображения, а нажмите левую клавишу мыши, проведите мышью, как при работе с инструментом выделения, и отпустите клавишу.

Работа с текстовым слоем

Поскольку для каждой надписи создается отдельный слой, мы можем применять команды работы со слоями и слоевые стили и эффекты. Примером использования этого преимущества является применение команд меню Edit • Free Transform (Редактирование • Свободная трансформация) и Edit • Transform (Редактирование • Трансформация). Исключение составляют только две команды: Perspective (Перспектива) и Distort (Искажение).

Чтобы применить команды Edit • Transform • Perspective (Редактирование • Трансформация • Перспектива) и Edit • Transform • Distort (Редактирование • Трансформация • Искажение), необходимо растеризовать текстовый слой с помощью команды меню Layer • Rasterize • Туре (Слой • Растрирование • Текст).

ВНИМАНИЕ. После растеризации текстового слоя текст становится недоступен для редактирования.

Команды работы с текстом

При работе с текстом будут полезными команды меню Layer • Туре (Слой • Текст). Перечислим их и отметим основные особенности:

• Create Work Path (Создать рабочий контур) – создает на основе текстового слоя векторный объект (контур). Редактировать такой объект как текст уже невозможно, но вы можете использовать все возможности редактирования векторных объектов.

• Convert to Shape (Преобразовать в контуры). В результате применения этой команды мы получим вместо текстового слоя слой с векторной маской, аналогичный векторным формам. Редактировать текст после преобразованияв векторную маску невозможно.

ПРИМЕЧАНИЕ. Векторные объекты не могут быть созданы на основе растровых шрифтов, а также на основе текста, к которому применены. Изменить направлеение текста можно командами Horizontal (Горизонтальный) и Vertical (Вертикальный).

• Для того чтобы текст выглядел аккуратно, границы символов сглаживаются. Режим сглаживания переключается с помощью следующих команд: Anti-Alias None (Без сглаживания), Anti-Alias Sharp (Резкое сглаживание), Anti-Alias Crisp (Четкое сглаживание), Anti-Alias Strong (Твердое сглаживание) и Anti-Alias Smooth (Мягкое сглаживание).

• Convert to Paragraph Text (Преобразовать в текст абзаца) – эта команда позволяет преобразовать текст в текстовый блок. Для ее применения необходимо выбрать текстовый слой на панели Layers (Слои).

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий