Knigionline.co » Программное обеспечение » Java руководство для начинающих

Java руководство для начинающих - Шилдт Герберт (2012)

Java руководство для начинающих
  • Год:
    2012
  • Название:
    Java руководство для начинающих
  • Автор:
  • Жанр:
  • Оригинал:
    Английский
  • Язык:
    Русский
  • Издательство:
    Вильямс
  • Страниц:
    316
  • ISBN:
    978-5-8459-1770-6
  • Рейтинг:
    4.3 (4 голос)
  • Ваша оценка:
"Java: руководство для начинающих", автором которого является Герберт Шилдт, а также на его счету популярные по всему миру книги по языкам программирования, таким образом, чтобы у читателя получилось быстро освоить основные навыки программирования на Java. Полностью обновленное по версии Java Platform, Standard Edition 7, пятое издание этого учебного пособия начинается с обзора самых простейших основ, не исключая выполнение простых программ на Java и компилирование. Далее в нем описаны синтаксические конструкции и ключевые слова составляющие основу Java как языка программирования. Затем следует изложение наиболее передовых языковых средств Java, включая многопоточное и обобщенное программирование. Книга завершается введением в библиотеку Swing. Использованный в книге справочный и учебный материал позволяет читателю быстро и легко освоить основы программирования на Java. В целях упрощения процесса изучения Java, учебник построен следующим образом: - Базовые понятия и навыки. Все главы начинаются с перечня базовых понятий и навыков, которые будет необходимо усвоить читателю. - Обращение к знатоку. Во врезках под этим заголовком даны полезные рекомендации в форме вопрос-ответ. - Примеры для опробования. Это примеры небольших проектов, наглядно показывающие, как применять полученные навыки и знания на практике. - Упражнения для самопроверки. В конце каждой главы присутствуют контрольные вопросы и задания для проверки прочности изученного материала. - Подробные комментарии к примерам программ. Все примеры программ в этом учебном пособии снабжены подробными комментариями, которые описывают приемы программирования Java и демонстрируемые языковые средства.

Java руководство для начинающих - Шилдт Герберт читать онлайн бесплатно полную версию книги

return (char) 0;

}

getloc++;

return q[getloc];

}

}

В данной реализации при попытке поместить в заполненную очередь еще один элемент создается новый массив, размеры которого в два раза превышают размеры исходного, текущее содержимое очереди копируется в новый массив, а ссылка на него помещается в переменную q.

Для того чтобы продемонстрировать все три реализации интерфейса ICharQ, добавьте в файл IQDemo.java приведенный ниже класс, в котором для доступа ко всем трем очередям используется переменная ссылки на интерфейс ICharQ.

// Демонстрация трех реализаций интерфейса ICharQ.

class IQDemo {

public static void main(String args[]) {

FixedQueue ql = new FixedQueue(10);

DynQueue q2 = new DynQueue(5);

CircularQueue q3 = new CircularQueue(10);

ICharQ iQ;

char ch;

int i;

iQ = q1;

// поместить ряд символов в очередь фиксированного размера

for(i=0; i < 10; i++)

iQ.put((char) ('A1 + i) ) ;

// отобразить содержимое очереди

System.out.print("Contents of fixed queue: ");

for(i=0; i < 10; i++) {

ch = iQ. get () ;

System.out.print(ch);

}

System.out.println ();

iQ = q2;

// поместить ряд символов в динамическую очередь

for (i=0; i < 10; i++)

iQ.put((char) ('Z1 - i));

// отобразить содержимое очереди

System.out.print("Contents of dynamic queue: ");

for(i=0; i < 10; i++) {

ch = iQ.get ();

System.out.print(ch);

}

System.out.println ();

iQ = q3;

// поместить ряд символов в кольцевую очередь

for (i=0; i < 10; i++)

iQ.put((char) ('A1 + i));

// отобразить содержимое очереди

System.out.print("Contents of circular queue: ");

for(i=0; i < 10; i++) {

ch = iQ.get();

System.out.print(ch);

}

System.out.println();

// поместить больше символов в кольцевую очередь

for(i=10; i < 20; i++) -

iQ.put((char) (’A' + i));

// отобразить содержимое очереди

System.out.print("Contents of circular queue: ");

for(i=0; i < 10; i++) {

ch = iQ.get();

System.out.print(ch);

}

System.out.println("\nStore and consume from" +

" circular queue.");

// поместить символы в кольцевую очередь и извлечь их оттуда

for(i=0; i < 20; i++) {

iQ.put((char) ('A1 + i));

ch = iQ.get();

System.out.print(ch);

}

}

}

Выполнение этой программы дает следующий результат: Contents of fixed queue: ABCDEFGHIJ

Contents of dynamic queue: ZYXWVUTSRQ

Contents of circular queue: ABCDEFGHIJ

Contents of circular queue: KLMNOPQRST

Store and consume from circular queue.

ABCDEFGHIJKLMNOPQRST

А теперь попробуйте самостоятельно поупражняться в организации очередей. Создайте кольцевой вариант очереди DynQueue. Добавьте в интерфейс ICharQ метод reset (), устанавливающий очередь в исходное состояние. Создайте статический метод для копирования содержимого одной очереди в другую.

Переменные в интерфейсах

Как упоминалось выше, в интерфейсах могут объявляться переменные, но они неявно считаются как public, static и final. На первый взгляд, такие переменные находят лишь ограниченное применение, но это не совсем так. В крупных программах часто используются константы, описывающие размеры массивов, граничные и специальные значения и т.п. Для крупных программ обычно создается несколько исходных файлов, а следовательно, требуется удобный способ доступа к константам из любого файла. В Java решить эту задачу помогают интерфейсы.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий