Knigionline.co » Программное обеспечение » Java руководство для начинающих

Java руководство для начинающих - Шилдт Герберт (2012)

Java руководство для начинающих
  • Год:
    2012
  • Название:
    Java руководство для начинающих
  • Автор:
  • Жанр:
  • Оригинал:
    Английский
  • Язык:
    Русский
  • Издательство:
    Вильямс
  • Страниц:
    316
  • ISBN:
    978-5-8459-1770-6
  • Рейтинг:
    4.3 (4 голос)
  • Ваша оценка:
"Java: руководство для начинающих", автором которого является Герберт Шилдт, а также на его счету популярные по всему миру книги по языкам программирования, таким образом, чтобы у читателя получилось быстро освоить основные навыки программирования на Java. Полностью обновленное по версии Java Platform, Standard Edition 7, пятое издание этого учебного пособия начинается с обзора самых простейших основ, не исключая выполнение простых программ на Java и компилирование. Далее в нем описаны синтаксические конструкции и ключевые слова составляющие основу Java как языка программирования. Затем следует изложение наиболее передовых языковых средств Java, включая многопоточное и обобщенное программирование. Книга завершается введением в библиотеку Swing. Использованный в книге справочный и учебный материал позволяет читателю быстро и легко освоить основы программирования на Java. В целях упрощения процесса изучения Java, учебник построен следующим образом: - Базовые понятия и навыки. Все главы начинаются с перечня базовых понятий и навыков, которые будет необходимо усвоить читателю. - Обращение к знатоку. Во врезках под этим заголовком даны полезные рекомендации в форме вопрос-ответ. - Примеры для опробования. Это примеры небольших проектов, наглядно показывающие, как применять полученные навыки и знания на практике. - Упражнения для самопроверки. В конце каждой главы присутствуют контрольные вопросы и задания для проверки прочности изученного материала. - Подробные комментарии к примерам программ. Все примеры программ в этом учебном пособии снабжены подробными комментариями, которые описывают приемы программирования Java и демонстрируемые языковые средства.

Java руководство для начинающих - Шилдт Герберт читать онлайн бесплатно полную версию книги

Использование переменной экземпляра length позволяет упростить многие алгоритмы. Так, в приведенном ниже примере программы эта переменная используется при копировании одного массива в другой и предотвращает возникновение при выполнении программы исключительной ситуации в связи с превышением границ массива.

// Использование переменной length для копирования массивов,

class АСору {

public static void main(String args[]) {

int i;

int numsl[] = new int[10];

int nums2[] = new int[10];

for(i=0; i < numsl.length; i++)

numsl[i] = i;

// копировать массив numsl в массив nums2

// Переменная length служит для сравнения размеров массивов.

if(nums2.length >= numsl.length)

for(i =0; i < nums2.length; i++)

nums2[i] = numsl[i];

for(i=0; i < nums2.length; i++)

System.out.print(nums2[i] + " ");

}

}

В данном примере переменная экземпляра length помогает решить две важные задачи. Во-первых, позволяет убедиться в том, что размера целевого массива достаточно для хранения содержимого исходного массива. И во-вторых, с ее помощью формируется условие завершения цикла, в котором выполняется копирование массива. Конечно, в столь простом примере размеры массивов нетрудно отследить и без переменной экземпляра length, но подобный подход может быть применен для решения более сложных задач.

В данном примере переменная экземпляра length помогает решить две важные задачи. Во-первых, позволяет убедиться в том, что размера целевого массива достаточно для хранения содержимого исходного массива. И во-вторых, с ее помощью формируется условие завершения цикла, в котором выполняется копирование массива. Конечно, в столь простом примере размеры массивов нетрудно отследить и без переменной экземпляра length, но подобный подход может быть применен для решения более сложных задач.

Пример для опробования 5.2.

Создание класса очереди

Вам, вероятно, известно, что структура данных — это способ их организации. Одной из самых простых структур является массив, который представляет собой линейный список элементов, допускающий произвольный доступ к ним. Нередко массивы используются в качестве основания для создания более сложных структур вроде стеков или очередей. Стек — это набор элементов с организацией доступа по принципу “первым пришел — последним обслужен”, А очередь — это набор элементов с организацией доступа по принципу “первым пришел — первым обслужен”. Стек можно сравнить со стопкой тарелок на столе: первая тарелка снизу стопки используется последней. А очередь можно сравнить с выстроившейся очередью к окошку в банке: клиент, стоящий в очереди первым, обслуживается первым.

В очередях и стеках нас больше всего интересует способ хранения информации и обращения к ней. И стеки, и очереди представляют собой механизмы доступа к данным, в которых хранение и извлечение информации поддерживается самой структурой, а не реализуется в программе. Такое сочетание способов хранения и обработки данных лучше всего реализуется в рамках класса, поэтому в данном проекте предстоит создать простой класс очереди.

В очереди поддерживаются две основные операции: размещение и извлечение. При выполнении операции размещения новый элемент помещается в конец очереди, а при операции извлечения очередной элемент извлекается из начала очереди. Операции с очередью являются истощающими: элемент, однажды извлеченный из очереди, не может быть извлечен из нее повторно. Очередь может быть переполнена, когда в ней не остается места для новых элементов. Но очередь может быть и пуста, когда в ней нет ни одного элемента.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий