Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Далёкие миры. Дилогия

Далёкие миры. Дилогия - Скляренко Алексей

Далёкие миры. Дилогия
Много авторов фантастических книг развивают сюжет, основанный на компьютерной игре EVE Online. Одним из них является писатель Алексей Скляренко, написавший дилогию «Далёкие миры». Главным персонажем книги является обычный землянин по имени Максим, который никак не ожидал, что окажется в далёком космосе. Началось всё с того, что на землю прилетел корабль космических пиратов в поисках рабов для продажи. Они похитили целую группу жителей нашей планеты вместе с Максимом. Земляне являются ценными рабами в Мирах Содружества, потому что отличаются высоким интеллектом. Поэтому похищенные работорговцами люди были обречены на незавидную судьбу. Но, по воле случая, они смогли освободиться. Теперь им предстоит решать непростые задачи. Они должны определиться, чем им заниматься в совершенно новом мире с космическими технологиями. Также ребятам нужно понять, действовать ли сообща или же решать проблемы обособленно. Смогут ли космические путешественники отыскать путь к родной планете в глубоком космосе? Все эти новые задачи можно решать, только если начать что-то делать. Поэтому наши земляки столкнуться с большим количеством приключений. Впереди встреча с разными инопланетными расами, древними артефактами исчезнувшей расы Джоре, могущественными правителями наций Миров Содружества и другими необычными космическими явлениями. Книга очень интересная и читается легко. Приятного чтения!

Далёкие миры. Дилогия - Скляренко Алексей читать онлайн бесплатно полную версию книги

Зорг, не отвлекаясь, наводился на оставшийся диск и Нор, большей частью своей мощности, задействованный в этом и, частичкой, в решении проблемы с "Иглом", молчал с отсутствующим видом человека на связи и очнувшись пояснил: -Техники лётной палубы... Смотрите на повреждения, только крейсер. Штурмовики и абордажные боты, успела выскочить. И осторожно, держитесь. Залп. Двойной толчок разрядившихся туннельников и звуковой эффект сыпящегося щебня, с последующим рысканьем "Элона" показали, насколько он раздосадован. Поначалу, последний диск не собирались бить тяжёлым оружием, хотели обойтись штурмовиками и абордажем андроидов усиленных "Уксами". С одной целью, исследовать и сравнить с хранящимися в памяти искинов типами кораблей Грорхов.

Решение Зорга, реального командира в этом бою и исполнителей, искинов корабля и Макс в это не лез. Работают на общее благо и ладно, тем более, что хватало проблем с "Иглом". Только сейчас до разума начала доходить краснота, залившая правую треть кормы, включая два маршевых двигателя и часть лётной палубы. И следующий вопрос, задавал появившемуся Шенку, немного бледному, со ссадиной на лице, хмурому, и на удивление, бодрому. Впрочем, после омоложения это состояние у него не проходило. -Всё командор... Кажется, отвоевались, - доложил он. -Да хрен с ним, с кораблём,- отмахнулся Макс: - Кто пострадал, насколько сильно? И где Тэкис и Йорк. Жду их отчёт. - Техники, а кто, немного позже. Вулф с ними и как я его понял, опять стасис камера. Там же и Йорк занят диагностикой. Ждите.

Сообщив это, Шенк вопросительно уставился на Макса: -Что будем делать, командор? Вызвав этим жёсткий ответ, настолько что сам удивился: - Работать. Перед нами абордаж и, в качестве трофеев два, по виду целых корабля. Правда, полные ящеров, но это поправим,- и обращаясь к Нору: - Из прошлого опыта, что там может быть с экипажем? Тот пожал плечами: -Без сильных псионов и спецоборудования защиты, ничего хорошего. Отключка сознания на неопределённый срок. Без медицины до летального исхода. -Прогноз нашего участия? Нор на секунду завис и, довольно уверенно, выдал: -Андроидами, до девяноста удачи. Если это Грорхи, или их родственники, то дроидов противодействия там быть не должно. Как-то не прижились они у них. -Требуемые силы?-памятуя о прежних проколах, продолжал выпытывать Макс. -Только "Элона". Сам корабль, во избежание неожиданностей, уйдёт в кокон, а все наличные силы на захват. Херца с его головорезами, пока, не трогаем, до выяснения ситуации с "Иглом", они на его защите. Штурмовикам Зулла выбить абордажные боты у фрегата, запереть в нём штурмовую команду ящеров. Закончим с крейсером, следующие они. Инструкции с привязкой по времени у Шенка...

Обычно, немного флегматичного Нора, было не узнать, наличие в системе давних врагов изменило его даже внешне, чуть-ли не в тип старого морского волка. Что-то их серии: -На сундук мертвеца, йо-хо-хо и бутылка рому...

Тем временем, на экранах кое что изменилось: оставив пару штурмовиков и два десантных бота крутиться у "Игла", остальные, рассредоточившись широким фронтом, (тактической приём противодействия гравитационному оружию), направлялись к взятому на абордаж фрегату. И если, что-то неучтённое, не обнаруженное, откуда- то неожиданно не выскочит, то противостоять им будут пять, максимум семь пустотных машин ящеров. Какого класса и размерности неясно, но Тер Зулл, выйдя на связь уверил в победе. Бахвальство, или трезвый расчёт выяснится в ближайшие полчаса, отсюда с расстояния пятьдесят тысяч километров это не изменить. Остаётся надеяться на мастерство и благоразумие Зулла и его пилотов.

***

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий