Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Далёкие миры. Дилогия

Далёкие миры. Дилогия - Скляренко Алексей

Далёкие миры. Дилогия
Много авторов фантастических книг развивают сюжет, основанный на компьютерной игре EVE Online. Одним из них является писатель Алексей Скляренко, написавший дилогию «Далёкие миры». Главным персонажем книги является обычный землянин по имени Максим, который никак не ожидал, что окажется в далёком космосе. Началось всё с того, что на землю прилетел корабль космических пиратов в поисках рабов для продажи. Они похитили целую группу жителей нашей планеты вместе с Максимом. Земляне являются ценными рабами в Мирах Содружества, потому что отличаются высоким интеллектом. Поэтому похищенные работорговцами люди были обречены на незавидную судьбу. Но, по воле случая, они смогли освободиться. Теперь им предстоит решать непростые задачи. Они должны определиться, чем им заниматься в совершенно новом мире с космическими технологиями. Также ребятам нужно понять, действовать ли сообща или же решать проблемы обособленно. Смогут ли космические путешественники отыскать путь к родной планете в глубоком космосе? Все эти новые задачи можно решать, только если начать что-то делать. Поэтому наши земляки столкнуться с большим количеством приключений. Впереди встреча с разными инопланетными расами, древними артефактами исчезнувшей расы Джоре, могущественными правителями наций Миров Содружества и другими необычными космическими явлениями. Книга очень интересная и читается легко. Приятного чтения!

Далёкие миры. Дилогия - Скляренко Алексей читать онлайн бесплатно полную версию книги

Картина пленников в клетке и следы поедания разумнызх, в их худшем проявлении, перевернули эти планы, а принадлежность кораблей к клану давнего врага, утвердило в мысли, вернуть ему выживших на одном из уцелевших. Конечно фрегате, средний крейсер двенадцатого поколения никто отдавать не собирался. Вопрос, что с ним делать в нынешнем рейде, когда до цели не хватит топлива, не стоял. Это уже вторичная проблема, к тому же, имеющая несколько выходов. Оставить, спрятав в необитаемой системе и забрать на обратном пути, вернуть на временную базу с усечённым экипажем... Выходы были и не только перечисленные, проблема была в искине фрегата. Сумеют ли Чен с Керком, последний, переправив на "Элон" живой мозг диска, по другому, биоискин в немного странном исполнении, подключился к её решению.

Инфа должна содержать безупречные доказательства гибели трёх кораблей, как уже выяснилось, отравленных в такую даль с одной целью, поисками и захватом ящеров. Пусть будет, завершившейся удачно. С трофеями, двумя ящерами, захваченных при абордаже крейсера, группой освобождённых, но так и не пришедших в себя пленников, и кучи трупов своих. Погибших экипажей всех четырёх кораблей. За исключением двадцати трёх из экипажа крейсера и, самым важным, местом их обнаружения. По версии для аграфов, переправленных ящерами в тогда ещё целый диск.

Перевозкой погибших и размещением тел в трюме фрегата и занимались эти двое суток. Много времени уходило на тщательный осмотр покореженных кораблей и наряду с основной задачей, сбором трупов, шла банальная мародёрка высокотехнологичных девайсов. Искинов, средств связи, уцелевших дроидов, комплексами и россыпью. Не брезговали и осмотром и потрошением уцелевших кают, уже не нужных скафандров и прочего. Но с одним жёстким условием, не трогать погибших. Тела должны быть точно в том виде в каком их нашли. Раздавленные гравитацией, погибшие от удушья и прочего, прочего, но в том, что было при них и на них. Без грабежа и попыток поживиться вторичной, но очень дорогой нейросетью и имплантами. Обычная практика в Содружестве, но не в этот раз. Лорд Ли, Шохриэль, при всей его сволочной натуре, относился к тем разумным, которые могли повлиять на многое, в том числе и на подготовку к отражению скорого вторжения в миры Содружества. Для усиления его позиции и готовился материал с живыми консервами, немного подредактированный, но достоверный и, как последнее доказательство, двадцать два бывших пленника. Пусть снимает с них ментограмму и думает сам.

В это число вошли только люди. Дварфы, попросив для своего старшего личной встречи с командиром, как позже выяснилось с целью уговоров не отправлять их в Содружество. Намекнув на нелады с ушастыми, что не очень вязалось с расхожей версией о взаимоотношении этих рас и, чуть позже обязавшись прояснить этот вопрос, предложили подкинуть их группу до дикой системы в глубине владений Архов. За доставку, цена за освобождение шла отдельной строкой, срочный и бесплатный ремонт серьёзно пострадавшего "Игла". После совета с искинами и их вывода, что уклонение от маршрута не критично, и ремонт, а ещё жгучий интерес к самим Дварфам, заставило задуматься о целесообразности такого крюка. Перевесило чашу сомнений заявление их старшего, в самом деле, напоминающего гнома из земной сказки: -Поверьте лорд, Вы не пожалеете. И подсказка Чена, а следом и Нора: - Опасности нет, любую угрозу блокируем. Всё это до момента пробуждения командующего аграфов, до фразы: -Не трудитесь вспоминать лорд..

***

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий