Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Далёкие миры. Дилогия

Далёкие миры. Дилогия - Скляренко Алексей

Далёкие миры. Дилогия
Много авторов фантастических книг развивают сюжет, основанный на компьютерной игре EVE Online. Одним из них является писатель Алексей Скляренко, написавший дилогию «Далёкие миры». Главным персонажем книги является обычный землянин по имени Максим, который никак не ожидал, что окажется в далёком космосе. Началось всё с того, что на землю прилетел корабль космических пиратов в поисках рабов для продажи. Они похитили целую группу жителей нашей планеты вместе с Максимом. Земляне являются ценными рабами в Мирах Содружества, потому что отличаются высоким интеллектом. Поэтому похищенные работорговцами люди были обречены на незавидную судьбу. Но, по воле случая, они смогли освободиться. Теперь им предстоит решать непростые задачи. Они должны определиться, чем им заниматься в совершенно новом мире с космическими технологиями. Также ребятам нужно понять, действовать ли сообща или же решать проблемы обособленно. Смогут ли космические путешественники отыскать путь к родной планете в глубоком космосе? Все эти новые задачи можно решать, только если начать что-то делать. Поэтому наши земляки столкнуться с большим количеством приключений. Впереди встреча с разными инопланетными расами, древними артефактами исчезнувшей расы Джоре, могущественными правителями наций Миров Содружества и другими необычными космическими явлениями. Книга очень интересная и читается легко. Приятного чтения!

Далёкие миры. Дилогия - Скляренко Алексей читать онлайн бесплатно полную версию книги

Это туннельные и плазменные орудия, которые и были основной целью Чена. Особенно впечатлили Макса, как дилетанта, — туннельные орудия. На крейсере, их два, по десять метров на сторону, разнесённые от оси корабля.

Два цилиндра, диаметром десять метров и длиной триста, опутанные массой труб, кабельных подводов и жёстко укрепленные на многочисленных упорах.

Как дополнение, револьверный механизм их зарядки, со скорострельностью, по снаряду каждые двадцать секунд. Плазменные орудия короче и не так впечатляющи. В длину метров сто не больше и около пятнадцати диаметром.

Оружие ближнего боя, с довольно медленной скоростью движения плазменного сгустка и, оттого, на больших расстояниях мало эффективно.

Чен делал упор на туннельники, калибром шестьсот милиметров каждый. Оружие дальнего боя и при применении антивещества, очень действенное.

Вот эти снаряды и интересовали Чена, их наличие, мощность и возможность проименения.

К сожалению, этих снарядов мало, всего десять штук. Объяснение простое — дорого. Такая заряженная болванка стоит пятьсот тысяч местных тугриков, тогда как обычная, без начинки, всего десять.

Чен успокоился, только после получения из памяти корабельного искина, всей интересующей его информации по ним. Остальное вооружение, на этом этапе, для них не представляет особого интереса.

Двадцать лазерных турелей, оборона от штурмовиков, полностью исправна и на случай атаки на крейсер, управляется искином.

Пять штурмовиков — «Раптор», (так и назывался по имени земного ящера, или какой-то соотечественник пошутил, или ещё что, но Йорг не знал откуда взялось это название, «Раптор» и «Раптор»), стоящих на летной палубе.

На них нет пилотов, значит их можно не учитывать. Два десантных бота, тоже без экипажа. Плохо, но выше головы не прыгнешь, в ближайшее время, ближний бой им противопоказан. А по словам Зорга, без защиты истребителей лазерные турели ближней обороны крейсера, выбиваются на раз. Исходя из этих соображений, Чен прав, сделав упор на туннельники. Не подпустить к себе и если не выйдет, то быстрый разгон для ухода в гиперпрыжок. Да, подпускать нельзя, это понимали все, не поможет и наличие на крейсере продвинутой активной защиты «Форт-6». Правда Йорг был уверен, что пройдут незамеченными, спасёт новое маскировочное поле «Тень», тоже одна из последних разработок. Был прецедент хождения под дулами военной базы и удачный. Предыдущий хозяин очень любил свою шкурку и для её сохранности обзавелся этими недешёвыми дополнениями. Стандартный флотский проект такого крейсера, из всего перечисленного, имеет только плазменные орудия и обычное защитное поле.

После ухода Йорга, немного пообщался с Ченом, но ничего конкретного по их шансам, тот пока не мог сказать. Просил немного времени на проработку схем и тактики в возможном бою.

До выхода из прыжка ещё трое суток и, за это время, план их действий при встрече с противником обязательно будет.

Это относилось и к выбору цели их следующего прыжка. Этой задачей в параллельно с Ченом, занят и Паол Зорг. Не чинясь своим неоднозначным статусом, пилот оказался неплохим наставником и вместе со студентами разрабатывал несколько вариантов их дальнейшего пути.

По общим намёткам, для них предпочтительнее система ТХ — 20.51.

Если получится прыгнуть в этом направлении, то до обитаемой системы «Тикса» расположенной во фронтире, останется один прыжок.

Это самый короткий путь, все остальные направления уводят их от границ Содружества.

Вулф настраивал изучение под разгоном, чтобы ко времени выхода из гиперпрыжка в системе ТХ-31.10 изучился третий ранг профессии. Что это даст? Для пилотов, возможность подменять того же Зорга на спокойных этапах полета.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий