Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Верховья Стикса

Верховья Стикса - Романович Роман

Верховья Стикса
Значительная ловля закончена, для вас получилось защитить неоценимый добыча. Успех? Допустимо. Смотри только лишь известность также катехоламин – 2 весьма мощных наркотика, ко каким стремительно пристращаешься, жизнедеятельность в отсутствии их делается сероватой также скучной. Безусловно еще также ваша красотка-суженая (конкретнее эти две) приступает прямо делать намеки, то что способен отыскать для себя кавалера также позанимательнее.То Что совершать во этом случае одаренному инвестору? Разрешение навязывается непосредственно собою: опрометью мозг, кинуться во наиболее небезопасные авантюры, подвергать себя риску также идти согласно лезвию ножика, попытаться уцелеть далее, в каком месте спастись абсолютно нереально. Восхитить публику собственной неподражаемой забавой также наглядно обосновать суженой (конкретнее двум), то что вашинский прошедший результат был никак не случаен. Сложно? Весьма! Однако ваши прежние прочные приятели согласно-старому со вами, но означает успех вероятна! - Порождали? - корректно постучался мы также миновал во раскрытые совсем дверь офиса мои новейшего шефа. Присутствие данном мы в одну секунду притормозил, вчитываясь во красновато-желтую табличку со именованием владельца офиса.

Верховья Стикса - Романович Роман читать онлайн бесплатно полную версию книги

Наверное, стоило для начала хотя бы внимательнее оценить противника, рассмотреть уровни врагов и классы персонажей, но я понадеялся на внезапность. И это решение оказалось правильным. Всё решилось буквально за двадцать секунд, я даже не успел лично поучаствовать в сражении и опробовать жуткого вида шипастый металлический шар на цепи, который обнаружил в шаге от себя. Дюжина растерявшихся игроков какого-либо серьёзного сопротивления оказать не успела и была в буквальном смысле разорвана на куски хлынувшей со всех сторон толпой жаждущих крови орков и Серой Стаей. Я еле успел остановить своё воинство, не дав им добить двух стоящих чуть в сторонке неактивных игроков, видимо отошедших от своих компьютеров.

- Связать! - указал я своим головорезам на схваченных в плен неумирающих. - Допрошу их позже. Где наш Огр-Фортификатор?

Ко мне подбежал Сын Шрека_Внебрачный, действительно выглядящий несколько странно и даже смешно в предназначенном для двух голов тёмном доспехе. Я обратил внимание на окровавленный молот в руках великана и ярко-красную отметку «Преступник» над его головой - наш огр успел «приласкать» кого-то из врагов своей страшной кувалдой. Впрочем, такие же отметки имелись и над моей головой, над головой наяды и лесной нимфы.

- Леон, я вижу прямо тут в форте на мини-карте карте камень возрождения, и скорее всего все убитые именно туда успели перенести точки воскрешения. У тебя всего лишь час на то, чтобы заставить там всё пространство заточенными кольями! Не дай никому из неумирающих возродиться! Если нужно, пусть Макс Сошне и Валерианна Быстроногая тебе помогут, я тоже может чуть позже присоединюсь. На остальных же членов отряда рассчитывать не приходится - НПС не могут подходить близко к тому месту.

- Отличная идея, ушастый! - поддержала меня лесная нимфа. - Теперь бы ещё понять две вещи. Первая: как ты всё-таки квесты раздаёшь направо-налево? Вон только что групповое и ограниченное по времени задание выдал для меня, огра и наяды. Причём награда столь щедрая, что придётся нам теперь постараться. А второе, чего я не понимаю, как эти вражеские игроки сумели нас опередить и оказались на пути нашего отряда?!

- Ничего странного, - вступил в разговор Наяда-Торговец, стирая при этом кровь со своего трезубца. - Как я уже говорил, у моего племянника есть навык создания магических свитков, и он мог сделать свитки с порталами сюда для игроков своего клана. Или у них остались запасы ещё с той неудачной экспедиции.

Скорее всего, именно так всё и было. Но насколько я знал, все копии свитков телепортации, созданных с одного оригинала, всё равно должны были открывать портал в одной конкретной точке. Значит, нужно было просто выяснить эту точку и там тоже встретить названных гостей подготовленными ловушками и кольями. Сперва я попробовал использовать чутьё волков, а также своё Восприятие, чтобы определить, где именно возникли все эти игроки. Но потерпел неудачу - всё внутреннее пространство небольшого форта было густо истоптано, так что разобраться в следах не получилось. Зато у меня появилась идея получше...

Я подошёл к двум связанным игрокам - лучнику 88-го уровня и паладину 95-го. Обе фигуры были по-прежнему неактивны, но это-то как раз мне и было нужно. С сомнением покрутив в руках шипастый шар, я всё же убрал своё новое оружие в инвентарь - ещё убью пленных ненароком... Вместо шара взял кинжал и нанёс лучнику небольшую рану в области шеи, снизив пленнику полоску здоровья на четверть - не смертельно, зато сразу заметно. И сразу же активировал иконку умения «Вуаль», исправляя логи. Вот исходная запись, которую увидел бы игрок при просмотре журнала логов:

Получен урон: 331 (удар кинжалом 418 -­ броня 87).

Я заменил её на совсем другую, гораздо более тревожную:

Получен урон: 331 (Укус Вампира 418 -­ броня 87).

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий