Слово и сталь - Васильев Андрей (2014)

Слово и сталь
Сдала пера во обществе Файролла-8
Термин также сплав
Тебе ни один человек никак не необходим, твоя милость никак не необходим ни одному человеку.
Таким Образом существовало, однако неожиданно то что-в таком случае решительно изменилось.
Равно Как удивительно во обществе являться никак не 1,
Если себе ранее практически то что никак не осталось.
Ко. Легостаев
Руководитель 1-ая
О том, то что необходимо являться внимательней - Умер! - крик Эбигайл закрыл в том числе и шум отбывающих во Гленн-Страд минувших селян, самостоятельно ведь моя сестричка раззадоренной чайкой соскочила со крыльца также подлетела ко нам - То Что ведь твоя милость из-за проклятье подобное, Хейген! Сперва брата мои угробил, сейчас суженого! Люблю дамскую непринужденность. Сперва мы Лоссарнаха со ней представил также в том числе и объединил, но сейчас, сделалось являться, убил. В абсолютно всем мы виновен. - Мы в добром здравии, дама Эбигайл - проурчал Лоссарнах, со кряхтением подымаясь со территории - Ко бедствию.
- Около вам кровушка протекает, приветливый товарищ - с шланга сестрицы возникает белоснежный ажурный платочек также возлюбленная, все бледноватая, со трепещущими губами приступает намокать им потылица короля-в отсутствии-царства, умилительно поднявшись в носочки.

Слово и сталь - Васильев Андрей читать онлайн бесплатно полную версию книги

– По-моему, это большая творческая удача – дипломатично сказал я – У меня лично сейчас боевой дух поднялся просто офигеть как. И от этой песни на сердце стало как-то легче, не так грустно.

– Врешь поди? – сщурился круглый глаз Барона.

– С чего бы? – возмутился я – Вон, смотри как наши бодро в дом полезли. Они тоже вдохновились.

Ну да. Более отвратных звуков я в жизни не слыхал, трение пенопласта по стеклу и то приятней звучит. Но тут и соврать не грех – союзник все-таки…

В конце концов мы тоже зашли внутрь, хрустя по костям павших на подходах к нашей цели скелетов.

Вами выполнено задание «Мертвые пески Аль-Альбейна»

Награды:

3000 опыта;

1500 золотых;

Редкий предмет, соответствующий классу игрока (рандомно)

Приятно, черт побери. Предмет брякнул в сумке, надо будет потом глянуть, что перепало.

Вам предложено принять задание «Наследие героя»

Данное задание является четвертым в цепочке квестов «Третья часть ключа»

Условие – добыть лук великого героя прошлого Волиина-ибн-Алинша, прозванного «Погибелью джиннов», находящийся где-то в подземельях дворца Ффарга Нечестивого.

Награды:

4000 опыта;

2000 золотых;

Необработанный драгоценный камень (для инкрустации оружия, при правильной огранке придаст не менее трех разных характеристик)

Получение следующего квеста в цепочке.

Предупреждение – это задание одному будет выполнить крайне затруднительно. Для его выполнения возьмите с собой 10–12 друзей.

Дополнительно – в случае, если в процессе выполнения квеста будет уничтожен хозяин дворца, злобный некромант Ффарг Нечестивый, игроком будет получена дополнительная награда (рандомно).

Ну, а это предсказуемо. Хотя, судя по награде, получить этот лук будет сильно непросто.

«Внимание, игрок.

У вас есть возможность принять два задания.

Желаете их просмотреть?»

Надеюсь, одно из них на убийство Ффарга? Мне так и так с ним столкнуться придется. Главное, чтобы не собственноручно убивать, это-то вряд ли случится.

Вам предложено принять задание «Пять черепов»

Условие – собрать пять черепов ближних охранников Ффарга Нечестивого, которые при своей жизни были великими воинами или магами. Если вы их добудете, то следуйте в город Селгар, там вы сможете найти великого волшебника Бахрамиуса, живущего в самой высокой башне города. За подобный трофей он выдаст вам щедрую награду.

Награды:

4000 опыта;

1500 золотых;

Магический аксессуар (уровень полученного предмета – не менее легендарного)

Предупреждение – это задание одному будет выполнить крайне затруднительно. Для его выполнения возьмите с собой группу из 12–16 друзей.

Предупреждение – опыт и золото получит каждый участник группы, предмет будет вручен один на всех, кому именно он достанется – решение остается за игроками. Черепа поверженных противников хранит у себя лидер группы, который и вручит их волшебнику.

Сдается мне, что тотализатор не только на меня распостраняется. Вот там, наверное, разработчики потешаются, глядя на ругань игроков при дележке магической цацки. Это на входе все обо всем вроде бы договариваются, а потом, когда видят легендарную, а то и эпическую вещичку, о всех этих условностях сразу забывают, и это еще при условии, что лидер группы не смоется раньше, прямиком из башни, получив заветный приз. Хотя там наверняка какая-нибудь защита реализована, вроде порталов, которые в башне не работают или еще что-то. Но ситуация вроде – были друзья – стали враги тут, думаю, не редкость. Интересно, а аксессуар – это что? Кольцо, кулон или вообще что-то третье? Ладно, соберем черепа – увидим.

Вам предложено принять задание «Затянувшаяся расплата»

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий