Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Самый первый – 2

Самый первый – 2 - Светлый Михаил

Самый первый – 2
С того момента, как каждый обитатель нашей планеты по своей воле или поневоле стал участвовать в игре, она сильнее и сильнее становится частью нашей реальности. Люди погибают от демонских атак и, несмотря на то, что они умирают в игре и снова возвращаются к жизни в кругах возрождения, но те разрушения, которые твари несут за собой, восстановить нельзя. С этой новой угрозой не могут совладать ни правоохранительные органы, ни даже армия. Единственная надежда на защиту остаётся только на игроков. Игроки – это те люди, которые идут путём прокачки своих навыков. Именно к их числу относится главный персонаж романа и во второй части серии книг его ждут новые захватывающие приключения. Не пропустите увлекательное продолжение этой невероятной истории!

Самый первый – 2 - Светлый Михаил читать онлайн бесплатно полную версию книги

Налюбовавшись модифицированным оружием, я изучил его свойства. "Редкая 'Темная дубина молний', обладает усиленным физическим уроном, магическим уроном от молний, дарит скорость и вампиризм". Физический урон оставался основным, увеличившись в три раза по сравнению с прежним за счет того, что каждая единица моей силы теперь давала больший дамаг. Магический урон, тоже зависящий от силы, был слабее, но всё же в итоге даже выше, чем от моей прежней дубины. Скорость зависела от ловкости и сейчас обещала прибавку в 3.5% (+0.1% за каждую единицу ловкости). Немного, конечно, но даже такая малость может подарить победу, ускоряя скорость реагирования на опасность. Интересно будет испытать это свойство в бою. Ну и вампиризм был связан с энергией, восполняя здоровье в размере 0.35% от урона (+0.01% за каждую единицу энергии) - кажется мало, но после тысячи ударов общая цифра ст‍а​новила​сь в​по​​лне весомой. Да уж - редкое оружие это вам не ржа‍вая арматура! Теперь пришло время испытать новый девайс на турнире.

Но сначала - надо разобраться с опытом, что остался у меня после выполнения заказов. Прежде чем соревноваться, надо усилить себя по максимуму. В первую очередь привязал к себе прием "кольцо врагов" и тут же поднял его до 50го уровня, потратив всего-то чуть более трех с половиной тысяч. "Прием 'Кольцо врагов' достиг 50-го уровня. Приобретено новое свойство - 'Ошеломление'". Ну с этим всё понятно - ближайшие враги разлетаются по сторонам, плюс имеют шанс получить дебаф "Ошеломление", который мне уже не раз доводилось испытывать на своей шкуре - довольно неприятное ощущение, гарантированно выводящее из боя на некоторое время.

Из-за нового приема понадобилось увеличить навык "Владение приемами" до 10го уровня, но это была сущая мелочь в плане потерь опыта - менее сотни. Немного больше забрало повышение до 50го уровня умения "Перевод маны в прану" - в связи с ещё одним приемом это стало необходимым. "Умение 'Перевод маны в прану' достигло 50-гоуровня. Приобретено новое свойство - 'Продвинутая конвертация'". Полученное улучшение увеличивало количество получаемой праны пропорционально характеристике интеллект, что для меня было полезным, ведь интеллект одна из моих важнейших характеристик. В общем курс преобразования сейчас был чуть более 1:5. Надеюсь с этим новым приемом, на который уходит так много праны, мне будет хватать маны для конвертации. С учетом этого увеличил и последнее кольцо с моим магическим резервом до 50го - теперь все четыре кольца были одного уровня.

Что ещё? Пожалуй последний прием тоже надо до 50го догнать, получив новое свойство. "Прием 'Оглушающий удар' достиг 50-го уровня. Приобретено новое свойство - 'Калечащая травма'". Ну что ж - неплохо. Калечить это я люблю. В описании говорилось, что прием повышал вероятность нанесения, как понятно из описания, калечащих травм. Ноги там переломать или ребра - в общем мне понравилось, хороший аргумент при спорах.

Напоследок поднял отстающие характеристики ловкости и энергии до 50, потратив на это около пяти тысяч. Характеристики, конечно, не давали никаких новых свойств на пятидесятом уровне, но как-то уже привык к этой цифре. Ловкость с энергией нужны для раскрытия потенциала новых свойств моего оружия. Чуть подумав, увеличил до 50ти и дух - это прибавит немного маны и здоровья. Ну а весь остаток вложил в увеличение интеллекта, что был основой для моего самого эффективного уникального заклинания "Насос", и силы, которая отвечала за основной урон оружия. Поднял их ненамного, всего до 52го уровня, но на большее опыта уже не было - с каждым уровнем повышения даются всё сложнее и сложнее. Вот теперь всё. Потратив всё заработанное, пора, наконец-то, отправляться на турнир.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий