Собиратель 2 - Черепанов Дмитрий

Собиратель 2
Приключения главного героя по имени Максим продолжаются! По воле обстоятельств он вынужден оставить прошлое, которое было таким привычным. События разворачиваются в 2037 году, спустя 20 лет после первичного контакта с инопланетянами. Парень оказывается в новой временной локации, где его ждут новые увлекательные испытания и пугающие опасности. У него появляются новые возможности беспокоить инопланетного пришельца по прозвищу Ноль. Однако игра под названием «Настоящее в Колыбели» становится для жителей земли чем-то большим. Она не только поставляет артефакты, помогающие бороться за территории, но и приносит уникальные новые технологии в реальный мир. Максим оказывается втянутым в борьбу крупнейших на планете спецслужб и, когда Ноль его настигает, в самый нужный момент ему оказывают такую необходимую помощь. Эта история покажет, как тщательно подготовленный человек может очень глубоко влезть в виртуальную норку кролика. Максиму следует помнить, что пришелец будет готовиться даже тогда, когда парень спит.

Собиратель 2 - Черепанов Дмитрий читать онлайн бесплатно полную версию книги

Это прям про меня и мои жертвы. Даже захотелось совершить какое-нибудь массовое публичное убийство. Человек пять точно смогу застрелить пока меня не успокоят. Но это значит опять засветиться. О таком наверняка даже какой-нибудь игровой новостной канал выпустить сюжет. Ну и гражданство останавливает, вдруг ошибусь, и попадётся под горячую руку мирный гражданин.

А так, по поводу узнавания я не переживал. Есть, конечно, параноики почище меня, которые ведут запись каждого своего шага, но, если это единичный случай – не страшно. А для нпс полиции вообще всё просто: есть преступление, за ним следует наказание и ты снова чист перед законом. На остальное им безразлично, пока мой рейтинг соответствует тому району, в котором я нахожусь. Идеальная система правосудия. Не представляю, какой бы была жизнь при ней в реальности. Но, похоже, всё к этому идёт, только без перерождений.

После пятого убитого мой рейтинг дошел до минус одного и меня выкинуло уже не в центре, а в соседний район. Теперь если я зайду в центр, то меня вначале предупредят что я здесь не желательная персона и настойчиво попросят удалиться, и только потом пристрелят.

Последние убийства даже не пришлось мудрить с ожиданием в тёмной подворотне. В районах, граничащих с трущобами, люди старались ходить с оружием повсеместно, а правоохранительных органов наоборот было стремительно мало. Последние пятнадцать убийств я даже не умирал. Хотя обогатиться за счёт хабара жертв тоже не получилось – здесь народ был умнее и ходил в стоковом обмундировании. В самих трущобах мне убивать будет бессмысленно: при убийстве игрока с минусовым рейтингом мой бы рейтинг наоборот поднимется.

На то чтобы добраться до нужных мне минус семи в личном городском рейтинге, мне понадобилось всего лишь чуть дольше, чем одна игровая сессия непрерывных убийств и смертей. Чего-то я постоянно какой-то жестью в игре занимаюсь.

С единственной вещью в сумке -трансформированным в брусок мечом, я направился в сами трущобы. На границе меня спокойно пропустили, это обратно будет сложно попасть. Причём границей это было самой настоящей, с забором пять метров, колючей проволокой и пулемётными дотами.

Периметр, как ещё называли эту часть города из-за стены, встретил карнавалом. По крайней мере, это было очень похоже на карнавал: музыка, люди в костюмах, улыбающиеся игроки между, гуляющие от одного лотка к другому. Только детей с шариками не хватает.

- Слушай, а это точно Периметр? – обратился я к игроку, перешедшему вместе со мной.

- Периметр, Периметр. Эх, помню своё первое посещение сюда, даже завидую тебе парень! – хлопнув меня по плечу, он исчез в веселящейся толпе.

Вообще-то я ожидал мрачные грязные улицы, патрулирующие банды, убийства на каждом шагу. Видеосъёмка здесь не работала из-за понатыканных повсеместно глушилок, поэтому что тут происходит было сложно знать наверняка, только из редких текстовых сообщений и редких стримов, не отображающих истинное положение вещей.

Больше всего меня удивляло, что почти все игроки что-то ели. Я подошел к лотку с сахарной ватой, продавцом у которой был игрок.

- Сколько за одну?

- Пять, - только мельком глянул он на меня и дальше продолжил обслуживать другого покупателя.

- Пять миллионов? – я немного удивился.

- Ага.

- Мне одну, - было интересно чего это её едят игроки, если вкусовых ощущений нет.

Получив своё недешёвое лакомство, я попробовал его и застыл, почувствовав настоящий вкус фруктовой карамели.

- Пробник? – ещё более удивлённо поинтересовался я у игрока продавца.

- Ага, - так же, особо не отвлекаясь на меня, ответил он. По крайней мере, теперь понятна цена и окружающий ажиотаж.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий