Собиратель 2 - Черепанов Дмитрий

Собиратель 2
Приключения главного героя по имени Максим продолжаются! По воле обстоятельств он вынужден оставить прошлое, которое было таким привычным. События разворачиваются в 2037 году, спустя 20 лет после первичного контакта с инопланетянами. Парень оказывается в новой временной локации, где его ждут новые увлекательные испытания и пугающие опасности. У него появляются новые возможности беспокоить инопланетного пришельца по прозвищу Ноль. Однако игра под названием «Настоящее в Колыбели» становится для жителей земли чем-то большим. Она не только поставляет артефакты, помогающие бороться за территории, но и приносит уникальные новые технологии в реальный мир. Максим оказывается втянутым в борьбу крупнейших на планете спецслужб и, когда Ноль его настигает, в самый нужный момент ему оказывают такую необходимую помощь. Эта история покажет, как тщательно подготовленный человек может очень глубоко влезть в виртуальную норку кролика. Максиму следует помнить, что пришелец будет готовиться даже тогда, когда парень спит.

Собиратель 2 - Черепанов Дмитрий читать онлайн бесплатно полную версию книги

«Выберите направление получаемого свойства:»

«Поднятие души»

«Сохранение души»

Поднятие – это путь становления некромантом. Самое сильное направление, особенно когда класс такой же получаешь, но реалистичность – убивает. Вонь разлагающихся тел, вид гниющего мяса на костях – всё максимально реально. Это точно для каких-нибудь девиантов, воплощающих свои фантазии в игре.

Ну и не потянул бы я некромантию по характеристикам. С нужным там распределением это тупик для любых других направлений. Хоть у некромантов и есть эволюция в лича, до неё ещё надо дожить.

Поэтому выбираю то, ради чего затеял всё.

«Сохранение души»

«При убийстве ритуальным кинжалом вы похищаете душу живого существа.

Убийство игрока не ниже вас уровнем: +1 к хранилищу.

Убийство неигрока не ниже вас уровнем: +0,01 к хранилищу.

Внимание! Игрок, чью душу вы похитили, получает штраф -50% характеристик на 10 дней.

Заключённые в кинжал души смотрят на ваши злодеяния и страдают, их мучения сохраняют магическую энергию.

Запас манны: + 1*(количество хранимых душ), только при эккипировании.

Не снижаемое значение: 3000 (награда за количество жертв).

Выпуская душу, вы убиваете её, используя как проводник своей чёрной воли.

Использование кинжала в качестве проводника заклинания: 1 заклинание -1 душа из хранилища»

- Вот теперь можно и в турнире участвовать.

Довольный, я оттирал меч от крови: – Моя прелесть…

Турнир

Турнир

Не всё так просто было с новым свойством моего меча. Изначально я хотел его использовать на парных клинках, но побоялся конфликта с посвящением Кровавой Луне. Кроме того что можно было лишиться самого меча, так ещё был неплохой шанс получить проклятие от обеих сторон. С высшими силами в игре было опасно шутить.

Вторым пока неизвестным фактором было то, что ритуальный кинжал мог выпасть с любого игрока, кроме некроманта, которым я так и не стал. Но в качестве ритуального выступило моё Личное оружие, которое не выпадает никогда. Было не понятно, как сработает игровая механика, придётся выяснять это опытным путём.

- Привет, - уселась рядом со мной грустная эльфа.

За ней подтянулись и остальные.

- Ну что, опять на отдых, но уже на месяц? – предложил гном.

- С чего это вдруг? Вы передумали учувствовать в турнире? – обратился ко всем троим.

- О чём ты? – не понял Ульрих.

- Вы похоже не осознаёте какая конкуренция будет ради награды, про которую вы мне тут на рассказывали. Это же ценнейший навык, ради которого каждый клан расшибётся в лепёшку, но сделает всё возможное чтобы его получить, - пытался я донести всю серьёзность их собственного желания.

- И что, сидеть и страдать заранее, как всё плохо? – огрызнулся гном.

- Нет, качаться!

- Как мы можем качаться если у нас характеристики уполовинены? – накричала на меня эльфа, начав заводиться.

- А как это влияет на твои навыки? – накричал я на неё в ответ.

- Эээ, - замерла она с открытым ртом.

- Никак, - проговорил Ульрих.

- Именно! Что нам мешает качаться на вдвое меньших монстрах, продолжая развивать навыки, но не получая опыт?

- Тогда идём скорее, чего мы сидим? – вскочила повеселевшая Лотанариэ.

- Погоди, - остановил я готовую бежать эльфу. – Предлагаю повысить наши шансы и прокачать меня.

- А не сильно жирно будет? – проворчал гном. – Квест – тебе, качать тоже тебя.

- Это в ваших же интересах. Если сможем прокачать мне хотя бы обычное лечение хотя до пятого уровня, это сильно увеличит наши шансы, и месяц пройдёт с пользой.

Ребята согласились, и мы решили вернуться к уже знакомым данжам и монстрам двадцатых уровней.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий