Заханд. Начало - Лаэндэл

Заханд. Начало
Во вмиг общество поменялся. Пожертвованные способности разрушают прошедшие законы также дают возможность приступить новейшую жизнедеятельность. Эти, кто именно приобретет принципы также никак не перепугается проблем сумеют добьются небывалого доныне власти. Обыкновенный юноша в отсутствии исключительных способностей уцепляеться из-за данный презент участи, однако сумеет единица некто уцелеть во стремительно модифицировающемся обществе из числа опытных, приготовленных также принципиальных людишек? полно либо экспрессо? Задал Вопрос мы себе. Посвящаю преимущество двум эликсирам также любое восход возникает проблема со тот или иной приступить собственный период. Накануне употреблял напиток таким образом пускай на сегодняшний день станет также напиток. Незачем вызывать смена с-из-за трудности подбора. Установив котелок также забросив пакет река во кружку стал совершать бутерброды. Нежели б на сегодняшний день начать? 2-Ой никак не меньше значимый проблема из-за данное восход. Выходящий, в службу никак не необходимо, ми 20 8, обожаемой девушки отсутствует, отца с матерью отсутствует, приятелей отсутствует. Хм, равно как таким образом вышло? Однако имеется напиток со бутербродами! Жизнедеятельность ранее никак не сероватая! Подхватив блюда, устремился ко компютеру. Посмотрим анонсы.

Заханд. Начало - Лаэндэл читать онлайн бесплатно полную версию книги

Метида: Всю историю мы только и делали что воевали или охотились. Развитие культуры и искусства занимало лишь остаток времени от совершенствования орудий убийства . Поздравляю нас. Мы воинственная раса. Занавес...

Веда: Предположу, что отсюда и направленность данжей. Убей и стань сильнее, а не создай шедевр искусства и получи опыт. Ранжирование не соответствует направленности расы, но похоже у нее свое мнение.

Репутация. Числовой показатель глубины направленности. За каждые десять очков в любую сторону получаемый опыт увеличивается на коэффициент 0.01

Велес: Пройдешь данж, получи единичку. Украл что-то, потеряешь две. Убил и ограбил. Получи ш две. Система бесстрастно все это учитывает и дает мотивацию идти тем, путем которым шла раса все свое существование. Видима для нее наша главная цель это стать сильнее кого-либо.

Мощь. Поэтапная градация общего могущества человека исходя из среднего показателя за всю историю расы.

Ранги. Идут по возрастанию в зависимости от суммарного количества баллов с погрешностью до 0.5 в зависимости от генного осадка.

Мусор.1 балл. Убогий. 2 балла. Слабый. 4 балла. Обычный. 6 баллов. Сильный. 8 баллов. Гений. 20 баллов. Сверхчеловек. 50 баллов

Дальнейшее ранжирование разблокируется при достижения последней, открытой планки.

Веда: Большинство население планеты имеют ранг убогий. Это нормальный балл среднего человека. Система берет средний параметр за всю историю расы с начала появления разума. А это больше сорока тысяч лет назад! Предполагаю, что в то время средний параметр силы был три балла, а то и больше. Ловкость и стойкость на том же уровне. Уже получаем больше шести очков. Неудивительно что с пирамид и до наших дней это недостаточный срок что бы разбавить этот показатель. Увы.

Метида: Предполагаю, что генный осадок - это патологии, переданные наследственным путем и исправленные системой. Цена за лечение, так сказать.

Сила. Максимальный предел усилия, которое возможно создать мышцами. Ловкость. Максимальный контроль координации, уменьшение набранной инерции движения, скорость движения. Стойкость. Предел поглощения усилия. Общая выносливость организма.

Веда: Данных пока нет.

Разум. Предел выносливости и глубины мозговой деятельности. Воля. Мощь интеллектуального воздействия и защиты. Дух. Скорость восстановления моральной и интеллектуальной истощенности.

Метида: Данных пока нет

Энергия. Числовой параметр максимальной плотности воздействия на структуру мира. Каждые 0.1 параметра разум увеличиваю энергию на 5

Прана. Числовой параметр емкости внутреннего резерва организма. Каждые 0.1 параметра стойкость увеличиваю прану на 5

Веда: Проще говоря это два вида маны. Одна для магии другая для физических действий.

Регенерация. Скорость восстановления целостности организма за одну минуту. Восстановление энергии. Восстановление свободного объёма энергии за одну минуту. Восстановление праны. Восстановление свободного объёма праны за одну минуту.

Велес: Благодаря регенерации заживают буквально любые раны за сто минут. Если ранение не занимает все участки тела, а только часть, например, порез, то он зарастет за несколько минут. Истощённость организма за эту процедуру сводиться в среднем к суточному рациону.

Метида: Истощение энергии и праны ощущается как пустота внутри или как говорят, душа в пятки. У некоторых как отдышка. Словом, по-разному.

Заклинания. Возможность воздействия или изменение структуры мира за счет энергии. Плотность воздействия определяется параметром "Разум" с минимумом в 0.1 на см2 Навыки. Возможность использовать специальные навыки без вреда для организма за счет праны. Расход праны и объём резерва определяется параметром "Стойкость" где 1 сек это 0.1 стойкости. Умения. Специальные навыки и заклинания пассивного или активного характера обоих категорий. Расход праны, длительность и плотность эффекта определяется категорией умения.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий