Мрачность +1 - Тарс Элиан

Мрачность +1
Ми повезло быть тестировщиком вирткапсулы – опытного удивительной вещи технической. Кто Именно буква располагать сведениями, то что во 1-ый работник период мы очучусь заперт во тот или иной-в таком случае непонятной забаве. Во обществе клинка также магии, в каком месте каждой способен быть подобным ведь «игроком», равно как твоя милость. В Каком Месте твоя милость никак не познаешь непись пред тобой либо «игрок», до тех пор пока единственный с вам никак не вышлет иного в видоизменение. Также так как со перерождением также никак не все без исключения таким образом ровно – сила посмертия стремительно заканчивается. То Что станет, если ее совершенно никак не остается? Реальная гибель или… Также основное, в каком месте отыскать клавишу «выход»? До Тех Пор Пока очевидно только лишь один, со моими необыкновенными возможностями, для того чтобы уцелеть также исключить чрезмерного интереса, потребуется прокачивать «Мрачность». Давнишным-уже давно мы потерялся во бору. В То Время мы был еще совершенно небольшим. Мы напугался, то что никак не могу отыскать путь к себе, также плутал согласно необузданным зарослям, до тех пор пока никак не основание тускнуть. Мое туловище сближало конвульсиями с боязни также мороза, гортань хрипело с жажды. Слез практически никак не осталось, мощи орать более никак не существовало.

Мрачность +1 - Тарс Элиан читать онлайн бесплатно полную версию книги

Не уверен, правильно ли я понял, но, чтобы в меню появился какой-то навык, нужно сначала попробовать сделать это самостоятельно? Как же мало информации… Хотя с третьей колонкой, кажется проще:

Личностные навыки.

Достигнете уровня 10, чтобы увидеть личностные навыки.

Все ясно и лаконично — нос еще не дорос.

Ну да ладно, перейдем к самой заполненной колонке:

Боевые и особые навыки.

Тут я, гляжу, предыдущий владелец моего нынешнего тела даже успел кое-что самостоятельно изучить.

Путь силы. Ур.1. Пассивное. Каждая десятая единица силы увеличивает на единицу телосложение.

Доступно повышение уровня навыка. Путь силы. Ур.2. Пассивное. Каждая девятая единица силы увеличивает на единицу телосложение. Стоимость 1 очко навыков.

Свободных очков нет (видимо на пятом уровне почему-то не полагалось), так что прямо сейчас система не предлагает повысить. Но я бы так сразу и не стал, нужно сперва изучить остальное.

Крепость оружия. Ур.1. Пассивное. Повышает на 10% шанс вашего основного оружия выдержать ломающую оружие атаку противника.

Хм… здесь можно ломать оружия — неприятное дело, похоже, стоит в инвентаре всегда держать запаску. И да, уровень навыка также можно повысить, и шанс увеличится до 15%.

Силовой удар. Ур.1. Активное. Энергия 3. Перезарядка 5 секунд. Наносит дополнительный урон 20 единиц при атаке основным оружием.

После улучшения будет давать уже плюс тридцать пять. Неплохо, но что важнее — стоило мне прочитать описание навыка, как в голове тут же появилась некое подобие зацикленной гифки. Вот Бон двумя руками мощно сжимает древко, правой ногой делает шаг вперед и одновременно с этим бьет вилами вверх, насквозь пронзая живот стоящего напротив безликого противника с мечом. Еще в первый раз просмотрев визуализацию приема, я понял, что смогу его повторить.

Последним из изученных селянином умений оказалось добивающее. Прочитав его описание, я увидел новую «гифку» — Бон крутит над головой свой трезубец и с размаху вонзает его в голову лежащего у ног противника. Стоимость 0, перезарядка 0, улучшить нельзя. Глядя на «гифку», вспомнил всадников, атаковавших поле. Те ребята, похоже, добивали копытами лошадей. Значит позже можно будет изучить аналогичные техники не только для трезубца?

Кстати, именно «трезубец (вилы/боевые вилы)» числится у меня в графе основное оружие. Эх, а я всегда играл за мечников. Ни разу не качал персонажа с древковым оружием…

Были для основного оружия еще два неизученных навыка: «удар-полумесяц» — держишь древко правой рукой за край и бьешь наотмашь всех, кто стоит перед тобой; и «ошеломляющий удар» — бьешь вилами сверху врагу по лбу и наносишь дополнительный урон плюс вешаешь трехсекундный стан. Хоть у меня в голове, как и прежде, прокрутились гифки-визуализации, осталось четкое понимание того, что я повторить это не смогу. Точнее, само действие-то выполню, а вот эффектов с него не будет. Для них умение нужно сперва изучить.

А вот последние три неизученных навыка кардинально отличались от предыдущих. Глядя на них, я начал смутно догадываться, как у простого селянина Бона, качавшегося в силу, появился интеллект и мана.

Темная часть мира. Ур.1. Пассивное. Ослабляет действие любых естественных негативных эффектов, кроме тех, что вызваны силой Богов. Шанс 10% полного блокирования подобных эффектов. Внимание! Сила умения снижена на десять процентов до изучения умения.

Очи во тьме. Ур.1. Пассивное. Позволяет видеть в темноте так же хорошо, как днем. Позволят увидеть кое-что скрытое во тьме. Внимание! Сила умения снижена на десять процентов до изучения умения.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий