Ритм войны - Серж Винтеркей (2020)

Ритм войны
Похождения Троя длятся! Войско преисподняя около ударом, однако Атмосфера преисподняя слушает ее мольбам также проявляет помощь – в манеж битв уходят новейшие бойцы, ставшие нелегким подарком с целью войсках альянса 8 общин также войсках 2-ух правителей. Кроме Того новейшие инвесторы возникают в сцене, привнося сумятицу также перекраивая карту синхронного общества. Пред Троем нужно непростая цель – пребывая, равно как постоянно, во плотнее происшествий, спастись также выходить победителем. 9 книжка серии хитов ЛитРес «Эгида» относительно похождения прежнего инженера Павла, но в настоящее время – афоризм Троя! Войско Преисподняя около ударом, однако Атмосфера Преисподняя слушает ее мольбам также проявляет помощь – в манеж битв уходят новейшие бойцы, ставшие нелегким подарком с целью войсках альянса 8 общин также войсках 2-ух правителей. Кроме Того новейшие инвесторы возникают в сцене, привнося сумятицу также перекраивая карту синхронного общества. Пред Троем нужно непростая цель – пребывая, равно как постоянно, во плотнее происшествий, спастись также выходить победителем.

Ритм войны - Серж Винтеркей читать онлайн бесплатно полную версию книги

Выбрались на опушку леса, заваленную сотнями сделанных вчера штурмовых лестниц, которые, как и было задумано, так и не пригодились. Первым пошел в город я, мало ли что за прошедшее время тут изменилось. Как оказалось, особо ничего, ловушки были на месте, разве что в них набилось и застряло еще зомби. Что особенно приятно, куча убитых ранее зомби в них также присутствовала. Я прекрасно помнил, что, когда покидал город, рядом с ловушками также лежали тела зомби, так вот они исчезли. Скорее всего, их почистили залетные игроки, но, зауважав крепость и липкость моей паутины, лутать зомби внутри ловушек не рискнули, побоявшись намертво влипнуть. Думаю, это более разумная точка зрения, чем полагать, что они не тронули убитых зомби из благородных побуждений, не желая мародерить чужую добычу.

Наконец, я смог проверить и как работает мой новый амулет по озвучке переговоров нечисти между собой. Специально спустился к трем попавшимся на одной из улиц зомби, и затеял с ними схватку на мечах, давая возможность высказаться. Увидев меня, зомби в центре группы тут же скомандовал:

– Убьем гада!

– Убьем гада быстро! – прошипели подчиненные главаря в один голос.

И они тут же рывком метнулись ко мне.

Ага, как же! На гада я обиделся, к тактике их уже приспособился, поэтому отскочил в момент их рывка ко мне в сторону, по-быстрому поотрубал им головы, и отправился по делам дальше. Ну что же, амулетик вполне работающий, теперь бы надо подобраться, по возможности, не чрезмерно рискуя здоровьем, к нечисти, обладающей большим словарным запасом, чем зомби. Но не сегодня. Не буду умножать сущности, как говорил один почтенный философ. Взгромоздишь на себя слишком много задач, под их тяжестью и ляжешь.

Обновил зайцев в каждой ловушке, угостил каменным градом встреченные скопления зомби подальше от ловушек, и вернулся в лес, не встретив ни одного джинна. И хоть бы их больше вообще не попадалось сегодня! Я с ностальгией вспомнил, как здорово было грейдиться и собирать лут до их появления.

В придуманной мной за ночь стратегии было три цели. Первая – ускоренно грейдить Адельхейд, наше самое слабое звено за счет очень низкого уровня, что выльется в грейд и для ее пета. А это очень полезно для увеличения удачи, причитающейся всем нам. Вторая – продолжить мой грейд, пусть его темпы и замедлятся. Третья – за счет вовлечения в дело Фандора, Рэгнейд, и Ситвика, попытаться снова сделать уничтожение зомби прибыльным, а не расходным делом. Не то, чтобы меня совсем уже достали жалобы хомяка, негодовавшего по поводу того, столько лута безвозвратно погибает после моих атак на зомби, но здравый резон в них, безусловно, присутствовал. Тратить тысячи золотых на эликсиры, восстанавливающие магию, было необходимо, а компенсация в виде лута после появления джиннов практически исчезла.

На практике дело обстояло следующим образом. Я пронесся над почти вплотную уже набитыми ловушками, кастуя на зомби в них каменный град, только не стандартный вариант – сорок камней по сотне килограмм весом, а новый, специально придуманный по такому случаю – пять сотен по восемь килограмм с небольшой высоты. Чтобы покалечить зомби, выбив из них побольше единиц жизни, но все же не убить. Хотя, конечно, некоторым зомби хватило, чтобы сыграть в ящик, и такого града.

Затем на сцену вышла Адельхейд. Прыгая телепортами от ловушки к ловушке, она армагеддонами добила покалеченных небольшими булыжниками зомби. Хоть армагеддоны у нее и были слабенькими, нечисти уже много и не требовалось, чтобы скопытиться с миром.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий