Своя игра - Михаил Атаманов (2018)

Своя игра
Книга Своя игра полная версия читать онлайн бесплатно и без регистрации

В галактике бушует война! Великие космические расы борются между собой, а отголоски их сражений разносятся по всем уголкам Вселенной. Наши сюзерены и защитники гэкхо также принимают участие в этом конфликте. Что в итоге это принесёт человечеству? Однозначно сказать нельзя. С одной стороны, гэкхо теперь не в состоянии защищать планету, и это очень тревожит. С другой, может быть, пришло время человечеству заявить о себе в межзвёздной политике?
Комар вместе с командой «Шиамиру» ушли на передовую. Новенький Слышащий вместе с друзьями оказываются в самом центре галактической войны.

Своя игра - Михаил Атаманов читать онлайн бесплатно полную версию книги

Да, «классические» боевые навыки несколько отставали в прокачке – Ружья, Меткость, Целеуказание и даже Ощущение Опасности уступали той же Космолингвистике, зато просто семимильными шагами шло развитие ментальных способностей и Управления Механизмами. Всё сильнее ощущался уклон в полумага-полутехника, каким по сути и являлся Слышащий, а значит я развивал своего персонажа в правильном направлении.

Девять нераспределённых очков… Куда бы их вложить? С одной стороны, напрашивалось заткнуть ими тот провал, что образовался в Сканировании после «обнуления» навыка – я до сих пор не мог привыкнуть к низкой детализации получаемых при сканировании откликов и их малой информативности. С другой стороны, существовал способ быстрой прокачки Сканирования – накупить с сотню геологических анализаторов (а сейчас я вполне мог позволить себе такие траты) и поискать на астероидах или планетоидах минералы и всякую всячину. За день-два таким способом навык Сканирование вполне можно было добить до сотого уровня, так зачем сейчас тратить свободные очки?

Подумав и взвесив все «за» и «против», я решил поступить по-другому: сразу семь очков в Мистицизм – уж очень впечатлил и понравился мне этот навык, позволявший увеличить количество Очков Магии и скорость их восстановления. Даже на низком уровне навыка Мистицизм эффект от него уже вполне ощущался, а то ли ещё будет при дальнейшей прокачке!

Навык Мистицизм повышен до двадцать первого уровня!

Максимальное количество Очков Магии моментально увеличилось с 709 до 759. Неплохо, совсем неплохо! Это дополнительные несколько секунд ментального контроля врага и возможность не так сильно переживать, что мана в самый неподходящий момент закончится в процессе общения с ремонтниками.

Оставшиеся два свободных очка вложил в Управление Механизмами. Я ещё только-только осознавал все прелести, открываемые передо мной этим умением, а возможности уже впечатляли. Это и вскрываемые без всяких Взломов автоматические двери, и вышедшие после твоего ментального приказа из строя вражеские роботы, управление всевозможными дронами и ботами, и даже… тут я глубоко вздохнул и мысленно скрестил пальцы… возможность управления звездолётом напрямую, без посредников в виде Пилота, Навигатора и всех остальных!

Да! Судя по всему, я мог ментально отдавать приказы любым корабельным системам, от двигателей до орудий, и управлять ими, даже не имея навыков, необходимых для пилотирования звездолёта или стрельбы из тяжёлых турелей. Подозреваю, что качество подобного пилотирования или стрельбы было бы отвратным, на порядок уступающим работе профессионалов, но как возможность в критической ситуации заменить выбывшего игрока почему бы и нет?!

Первым, кого я встретил при появлении в игре, оказался Аван Той. Тучный Суперкарго специальным сканером считывал маркировку сложенных в громадный штабель контейнеров, отмечал соответствие у себя на экране наладонника и ставил на ящиках отметки для Баши и Ваши, какие нести в грузовой трюм, какие на камбуз, какие в другие отсеки корабля. При моём появлении Аван Той явно оживился и поспешил ко мне на встречу:

– Капитан, прибыли заказанные Улине товары, запчасти и оборудование. Проверяю сейчас по списку, пока всё соответствует. Провизию, как ты просил, закупили с учётом присутствия на фрегате представителей разных рас. Это из хорошего. Из плохого же – с закрытием объявленных нами вакансий совсем беда. За всё прошедшее время вакансиями Медика, Инженера или Бортового Стрелка не поинтересовался ни один гэкхо. И если без Стрелков или Медиков ещё допустимо лететь, то совсем уж без единого Инженера на таком звездолёте никак…

В наш разговор вмешался подошедший поздороваться с капитаном Аюх. Услышав слова Суперкарго о трудностях с набором команды, старый Навигатор высказал свою точку зрения:

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий