Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Священная война

Священная война - Данияр Сугралинов (2020)

Священная война
Книга Священная война полная версия читать онлайн бесплатно и без регистрации

Под покровительством Нергала Лучезарного войска союзников планомерно двигаются к храму Тиамат. Старые трюки Скифа больше не действуют. Легату Чумного мора и его товарищам предстоит выбрать: подчиниться желаниям корпорации «Сноусторм» и завершить задание Ядра, статься превентивам или отказаться от сражения за храм Тиамат, чтобы в итоге выиграть войну? Без союзников определенно не обойтись. Ведь иногда хорошими друзьями могут стать давние враги.

Священная война - Данияр Сугралинов читать онлайн бесплатно полную версию книги

Трещали кости, выли мобы, играл на гитаре Инфект, подбадривая группу, обменивались шуточками Патрик, Ирита и Бомбовоз — подземелье мы прошли за полчаса, мимоходом прикончив первых двух боссов: огромного Измененного моржа и химероидного мутанта, похожего на громадную рыбу с шестью лапами.

Последнего босса подземелья — Костегрыза, двухголового белого медведя со скорпионьим хвостом — Краулер уложил файрболом.

Костегрыз мертв.

Разблокировано достижение «Первое убийство: Костегрыз»!

Вы первым в мире одолели финального босса «Снежных пещер измененных» — Костегрыза! Тлетворное влияние Бездны сделало возможным скрещивание полярного медведя и гигантского скорпиона. Тварь терроризировала обитателей Холдеста, пока не встретила вас.

Костегрыз погиб, но перед смертью непредумышленно передал вам толику своей силы.

Награда: перк «Полярник» (вы получаете на 10% меньше урона от обитателей Холдеста).

Ириту после этого окутал столб света — она повысила уровень, причем второй раз за сегодня.

Патрик, рвавшийся подраться, в сердцах сунул меч в ножны и выругался:

— Умеете вы, детишки, кайф обломать!

— Это ты, дружище, не видел ребят в Лахарийской пустыне, — сказал ему Дьюла. — Я не успевал выстрелить, а бедная тварь, в которую целился, уже падала замертво.

— В следующий раз возьму с собой складное кресло и свежую газету, — задумчиво произнес Патрик. — Кстати, нет ли в Дисгардиуме, часом, безалкогольного пива?

— Сливочного сколько угодно, — ответила Ирита. — Еще есть имбирное и рутбир. Закажу специально для тебя несколько бочек, дядя Патрик.

— Спасибо, детка, — прижав руку к сердцу, поблагодарил ветеран. Обернувшись к Дьюле, он проговорил: — У девочки золотое сердце. Не то что у этих дохлых вонючих засранцев. Ты, старина Дьюла, кстати, тоже воздуха не озонируешь, но хотя бы не раздражаешь.

Предпоследняя реплика относилась к нам с парнями, но я лишь улыбнулся. Еще дядя Ник объяснял: чем человек несчастнее, тем он злее. А от нас реально несло мертвечиной, и вонь была такой сильной, что даже Ирита старалась держаться от меня и парней подальше, что в узких проходах подземелья не так-то просто. В общем, раздражение Патрика вполне объяснимо.

Три редкие шмотки, выпавшие с боссов: щит, сапоги и кольцо — поделили между собой Ирита и Патрик. Я снова ощутил радость, впервые испытанную в песочнице, когда выпадает экипировка, усиливающая персонажа, но теперь радовался за друзей. Хотя достижения, полученные за Первые убийства, нас разочаровали, но, учитывая легкость, с которой мы их получили, никто не жаловался. В Дисе не бывает ненужных бонусов.

С Холдеста мы вернулись в клановый форт. Оставив друзей разбираться с находками, я полетел в северно-западную часть Кхаринзы, где в бета-версии находил Перец-жнец. Надеялся, что удастся повторить Дьявольскую морскую похлебку со жгучим перцем-жнецом, утраивавшую действие полезных эффектов. Жаль, но той идеально круглой полянки в настоящем Дисе не существовало.

Оттуда я рванул на остров рептилоидов, где обнаружил инстанс, когда застрял в Бездне. Маршрут сохранился в виде блеклых воспоминаний давнего сна, но все же Скиф-2 проделывал его столь часто, что мне удалось верно сориентироваться. Сначала я нашел заливчик со Скальными рвачами. Здесь они были не выше шестидесятого уровня.

Снова взлетев, быстро достиг маленького клочка суши близ Кхаринзы, а оттуда увидел нужный остров.

Внимание! Достижение улучшено до «Бесстрашный исследователь»!

Откройте 10 локаций, куда до вас не ступала нога ни одного другого игрока.

Награда: перк «Крепкий хребет» (+50% к грузоподъемности).

Скиф, вы получили право назвать новую локацию!

Вы можете сохранить старое название («Менгоза») или придумать новое.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий