Чумной мор - Данияр Сугралинов (2019)

Чумной мор
Книга Чумной мор полная версия читать онлайн бесплатно и без регистрации

Скиф и его товарищи, оказавшись после песочницы в большом мире «Дисгардиума», стали объектами пристального наблюдения превентивов. Сильнейшие мировые кланы объявили охоту не только на Скифа, но и на новоявленную «угрозу» Утеса, который стал частью клана «Пробужденных».
Но это не единственная проблема. Спящий бог дает новый сложнейший квест, который кажется просто невыполнимым, старый враг Большой По ожидает подходящий момент для мести, а Ядро Чумного мора желает поквитаться с бывшим Предвестником…

Чумной мор - Данияр Сугралинов читать онлайн бесплатно полную версию книги

Но к некоторым сведениям все же можно было получить доступ. За деньги. Свободной тысячей фениксов я не располагал, так что пришлось снова лезть в капсулу и оплачивать пакет гайдов о рангах золотом. Изучить все это я, понятно, не успел, но, откинув разделы не имеющих ко мне отношения билдов (коими я, разумеется, поделился с соклановцами), успел прочесть главное.

Начиная с первого ранга, совершенствование навыков требовало намного больше усилий. Чуть ли не на два порядка. То есть, чтобы прокачать один уровень первого ранга требовалось столько же стараний, сколько для поднятия сотни нулевого!

Хорошей новостью стало то, что все приемы и способности, привязанные к навыку, росли в уровнях вместе с ним вне зависимости от частоты применения. Это позволяло не прокачивать Сокрушающий кулак-молот, Оглушающий пинок и Комбо по отдельности. А вот, скажем, в Стрельбе из лука, пока все еще нулевого ранга, Быстрый выстрел стал вдвое выше, чем Разрывной.

Чтобы вы понимали, что к чему, вот немного цифр для любителей теорикрафтинга. При прочих равных условиях по тренировочному манекену на текущем, сто пятидесятом, уровне мой базовый урон составлял триста восемьдесят два хитпоинта. Таким образом, на сотом уровне безоружки обычной атакой я бил на три тысячи с лишним, а Сокрушающим кулаком-молотом — без малого на двести тысяч! Но это по беззащитной цели моего уровня. А вот в боях против топов и высокоуровневых мобов цифры катастрофически падали, а ведь я с другими и не дрался…

На каждом ранге, начиная с первого, навыки приобретали новые возможности, усиливая приемы. Однако, в отличие от ремесел, еще ни один игрок не смог достичь второго ранга хоть какого-нибудь навыка.

Я открыл панель и сфокусировался на безоружке. Появилось окно с выбором:

Достигнут 1 ранг навыка «Безоружный бой»!

Выберите путь развития. Учтите, что выбор окончательный, изменить его невозможно. Вы сможете определить дополнительный путь развития после достижения следующего ранга навыка.

Путь стихий

В зависимости от выбранной стихии ваши приемы безоружного боя бьют на расстоянии, замораживают противников, наносят дополнительный урон или игнорируют броню. Кроме того, вы способны мгновенно перемещаться на короткие расстояния, замедлять время в бою и ненадолго призывать на помощь Звездного соратника.

Путь коварства

Ваши приемы безоружного боя с некоторой вероятностью могут покалечить, лишить подвижности, зрения или даже убить мгновенно.

Путь справедливости

С выбором пути справедливости эффективность всех боевых приемов навыка возвращается к базовым значениям, однако в дальнейшем полностью игнорируются штрафы в боях против противников выше уровнем.

Путь одиночки

Идущий путем одиночки может противостоять ордам противников, каждым ударом поражая всех врагов вокруг.

Путь защитника

Вы способны блокировать и отражать атаки противника, возвращая урон частично или даже полностью в зависимости от уровня навыка и удачи.

Не самый популярный навык безоружки тем не менее имел преданных почитателей, некоторые из которых успешно достигли первого ранга. Почти каждый из путей был опробован и оценен. Адепты кулачного боя вынесли однозначный вердикт: брать надо путь стихий, как самый сбалансированный и позволяющий адаптироваться к любой ситуации, благо переключаться между стихиями можно было в любое не занятое боем время.

Путь коварства на первых уровнях давал настолько мизерный процент того, что перк прокнет, что оно того не стоило: в среднем лишь каждый миллионный удар убивал мгновенно (зато любую цель и при любом уровне здоровья) и каждый тысячный — калечил. Плюсом было то, что дебаф ослепления или сломанной конечности в бою не исцелялся, но минусов в этом пути нашлось много больше.

Такие же доводы всплыли против пути защитника, тем более что мало кто серьезно прокачивал показатель удачи.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий