Чумной мор - Данияр Сугралинов (2019)

Чумной мор
Книга Чумной мор полная версия читать онлайн бесплатно и без регистрации

Скиф и его товарищи, оказавшись после песочницы в большом мире «Дисгардиума», стали объектами пристального наблюдения превентивов. Сильнейшие мировые кланы объявили охоту не только на Скифа, но и на новоявленную «угрозу» Утеса, который стал частью клана «Пробужденных».
Но это не единственная проблема. Спящий бог дает новый сложнейший квест, который кажется просто невыполнимым, старый враг Большой По ожидает подходящий момент для мести, а Ядро Чумного мора желает поквитаться с бывшим Предвестником…

Чумной мор - Данияр Сугралинов читать онлайн бесплатно полную версию книги

За храмом выросло небольшое кладбище, куда я привязал точку воскрешения. Действие, имеющее мало смысла, учитывая, что следующая смерть в Дисе может стать для меня последней.

— С ящером надо что-то решать, — снова пожаловался на Монтозавра Дьюла. — Мы жмемся к святилищу, но если будем развиваться, нужно больше места. Тварь к нам не суется, что-то ее сдерживает, но, по сути, за частоколом уже небезопасно.

Я кивнул, и он заговорил о планируемом апгрейде форта:

— До замка нам еще далеко, но уже на третьем уровне форт будет преобразован в небольшую крепость с цитаделью и бастионами. Выроем оборонительный ров… — Дьюла мечтательно застыл, но, опомнившись, продолжил: — Да и, честно говоря, это пока вне моего уровня Строительства. В будущем всю эту территорию займет клановый замок, а храм станет его сердцем.

— Что нужно для апгрейда? Ресурсы? Если чего-то не хватает, мы можем докупить. Деньги есть.

— Боюсь, Алекс, ты не представляешь, во сколько это может встать, — покачал головой Дьюла. — Второй уровень форта обойдется тысяч в двести-триста золотых только ресурсами, которых у нас нет. Я изучал проект, добавятся кузница, лесопилка, рыбацкая пристань, всякие сады-огороды. Ограждение из камня опять же. Кто-то из наших согласится сменить ремесло, лишь бы на пользу всем — сможем сами себя обеспечивать… если что-нибудь решим с ящерицей-переростком!

— Монтозавр и деньги… — Я сделал в голове пометку. Раньше, чем разберусь с Заражением и вторым храмом, заниматься этим бессмысленно. — Что-то еще?

— Да. Даже имея все ресурсы, так просто форт не проапгрейдить. Есть требования, и одно из них… Нужны жители! Посмотри панель управления, там есть шкала «Население». С жителями у нас пока швах: гарнизона нет, торговцев нет, дома не заселены… Нас он за постоянных жителей не воспринимает.

— Нужны именно люди?

— Неважно. Любые разумные…

— Будут тебе жители, Дьюла. И куда скорее, чем ты полагаешь…

***

После экскурсии по форту и разговора с главным строителем я заглянул к Бегемоту. Храм пустовал.

Спящий явился не сразу, а материализовавшись, сказал, что сдерживание паразита сжирает все ресурсы, а воплощение аватары сокращает и без того небольшой объем накопленной веры. На мою просьбу решить вопрос с прожорливым динозавром Бегемот сказал, что так сильно в дела смертных вмешиваться нельзя, после чего выдал странную фразу о том, что лимит роялей исчерпан и я должен крутиться сам.

С этим напутствием я заглянул в штаб, небольшое здание с единственной комнатой, в центре которой слабо мерцал кристалл управления фортом.

Все его возможности дублировались в моем интерфейсе, но он выполнял не только декоративные функции. Кристалл ввели разрабы для возможности захватить форт. В больших кланах с их замками этот кристалл охранялся пуще кланового хранилища, оборонялся сильными защитными артефактами, ловушками, големами и собственной стражей, но у нас уровень разгильдяйства побил, кажется, все рекорды. Приходи и захватывай…

Я положил руку на кристалл. Он едва теплился — признак очень малого объема маны. Чем больше маны, тем дольше кристалл сопротивляется захвату.

Добро пожаловать в панель управления фортом «Кхаринза», Скиф!

Собственник: клан «Пробужденные».

Уровень: 1.

Население: 0/100.

Постройки: штаб, хранилище, таверна, стойла, казармы, жилые помещения, кладбище, торговые…

Бонусы (только для членов клана-собственника):

+2% к урону и защите внутри форта.

+1% к урону и защите вне форта.

+10% к скорости восстановления очков жизни, маны, бодрости и классового ресурса внутри форта.

+5% к скорости восстановления очков жизни, маны, бодрости и классового ресурса вне форта.

При нахождении внутри форта не менее 3 часов накладывается эффект «Свежесть»:

+50% к получаемому опыту на 1 час.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий