Knigionline.co » Киберпанк » Потерянный: Дилогия

Потерянный: Дилогия - Князев Милослав (2014)

Потерянный Дилогия
Эвриворлд - мир игры, в которой можно найти всё. Или, довольно многое. Создатели смогли собрать множество миров, олицетворяющих меч и магию, под одной крышей. По статистике ежегодно умирает не меньше десяти тысяч человек во время секса. Волне счастливая смерть для одного из партнёров. Конечно, никто не подсчитывало, сколько человек умирает во время нахождения в виртуальном мире, наверняка не меньше. Смерти, в принципе, все равно , чем ты занимался в момент её прихода, но порой, вытащить человека из игрового мира, ей оказывается очень даже тяжело. И некоторые, очень немногие, не совсем умирают, а остаются в игре. Неприкаянные души, не запомнившие ничего о своём прошлом и потерявшие возможность на перерождение. Они скитаются по миру в виде непредусмотренных программой приведений. Однако не многим удаётся сохранить часть себя и воспоминаний о прошлой жизни. Именно им даётся второй шанс. Главный герой умер в тот момент, когда находился в виртуальном мире. Вернее, тело его умерло, а часть сознания осталась в игре. Возвращаться некуда: каждый уровень, каждый друг или враг, все увеличивают его шансы полностью не исчезнуть, превратившись в фантома даже в игре.

Потерянный: Дилогия - Князев Милослав читать онлайн бесплатно полную версию книги

  - И это вовсе не лут, а крафт, - подвёл итог главарь. - Нам сегодня определённо везёт. Богатенький Буратино попался. Вы только гляньте, после первой неудачной попытки бросился закупаться многоуровневыми доспехами, даже не подумав, что толку от них будет ноль. То есть в полном соответствии с его уровнем.

  - Но ведь у крафта нет ограничений на уровни, на то он и крафт, - заметил один из бандитов.

  - Не совсем. Крафтовые вещи тоже разными бывают. Хозяевам игры выгодно, чтобы богатые игроки покупали каждый раз что-то новое, поэтому и не выпускают ничего универсального. Только с пятидесятого уровня исчезают все ограничения. Уж я-то знаю, одного перса как раз до полтинника и докачал. Так что перед нами богатенький мальчик, который закупился не подумав, и теперь не сможет использовать по полной свои дорогие игрушки.

  - И имя целиком скрыть наверняка недёшево стоит, - поделился своим мнением Росарио Агро. - Вон, только когда понял, как лажанулся, отозвал.

  Ну вот, опять я что-то не то с именем сделал. Только знать бы, в чём именно ошибся на этот раз. Слишком длинное выбрал или есть другие нюансы? Информация идёт уже только потому, что гопники между собой болтают, а конкретики никакой. В любом случае стоит по возможности потянуть время, вдруг что ещё интересное узнаю.

  - Это не крафт, а подарок Безымянного, - ляпнул я наугад.

  Попал, только не совсем туда, куда целился. Бандиты дружно заржали. И что, спрашивается, за реакция на одно только упоминание этого имени? Нет, правильно сделал, его не выбрав. Хотя и было желание.

  - Ну да, специально для игрока нулевого уровня поверженный бог вернулся из бездны, одарил плюшками и сразу обратно, пока админы не застукали, - начал насмехаться громила. - Чтоб ты знал, совсем твой Безымянный зарвался, и хозяева игры его стёрли с концами. А те, у кого ещё остались неиспользованные свитки с именем, могут теперь ими подтереться.

  - А многих ли ты с нулевым уровнем видел? - спросил я в ответ. - Вдруг мы с богами на ты? Уровневый бонус такой.

  Те опять заржали.

  - Ты ещё забыл сказать, что богиня удачи Скрилла тебе покровительствует.

  - А она богиня? Спасибо, не знал. Покровительствует или нет, сказать не берусь, но печать поставила, советов надавала, подарков надарила и квест дала.

  - Веселый ты парень, Странник, - сказал мафиози, когда отсмеялся. - Развлёк нас по полной программе. Тебе бы со всякими петросянами на пару работать. И с богами на ты и сама Скрилла у тебя чуть ли ни на побегушках... В общем пропустили бы мы тебя бесплатно, если бы не хамил вначале, а теперь уже поздно, за базар нужно отвечать. Ничего личного, исключительно бизнес.

  - Все так говорят, - возразил я, но меня ужи никто не собирался слушать.

  - Сначала хватаем его аккуратно и только потом бьём, - начал раздавать команды главарь. - Читал на одном форуме, что если сначала взяться рукой за крафтовый предмет, а потом нанести критический удар, вещь остаётся в руках у победителя.

  - А сам пробовал? - с недоверием спросил Дикий Вепрь.

  - Нет. Сколько играю, но такие придурки с крафтом несоответствующего уровня пока не попадались.

  Меня начали обходить со всех сторон. Не стал дожидаться, пока гопники проверят форумную информацию. Выхватил меч, намереваясь одновременно нанести удар. В жизни никогда не доводилось делать ничего подобного, а в кино это смотрится одним красивым плавным движением. Вот и решил попробовать, вдруг получится? В конце концов, у игры должно быть больше сходства именно с придуманными мирами из фильмов, а не с реальностью.

  Только я не учёл того факта, что в характеристиках оружия слово "мгновенно" следует понимать исключительно буквально. Только начал думать о действии, которое собираюсь совершить, а правая рука уже вытянута в сторону противника, рукоять меча зажата в ладони, а конец воткнут в горло неудачника. Не повезло опять прописавшемуся на крыше Шлангу.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий