Knigionline.co » Киберпанк » Потерянный: Дилогия

Потерянный: Дилогия - Князев Милослав (2014)

Потерянный Дилогия
Эвриворлд - мир игры, в которой можно найти всё. Или, довольно многое. Создатели смогли собрать множество миров, олицетворяющих меч и магию, под одной крышей. По статистике ежегодно умирает не меньше десяти тысяч человек во время секса. Волне счастливая смерть для одного из партнёров. Конечно, никто не подсчитывало, сколько человек умирает во время нахождения в виртуальном мире, наверняка не меньше. Смерти, в принципе, все равно , чем ты занимался в момент её прихода, но порой, вытащить человека из игрового мира, ей оказывается очень даже тяжело. И некоторые, очень немногие, не совсем умирают, а остаются в игре. Неприкаянные души, не запомнившие ничего о своём прошлом и потерявшие возможность на перерождение. Они скитаются по миру в виде непредусмотренных программой приведений. Однако не многим удаётся сохранить часть себя и воспоминаний о прошлой жизни. Именно им даётся второй шанс. Главный герой умер в тот момент, когда находился в виртуальном мире. Вернее, тело его умерло, а часть сознания осталась в игре. Возвращаться некуда: каждый уровень, каждый друг или враг, все увеличивают его шансы полностью не исчезнуть, превратившись в фантома даже в игре.

Потерянный: Дилогия - Князев Милослав читать онлайн бесплатно полную версию книги

  - Это я уже слышал, - перебил собеседника, не желая лишний раз злить такую полезную покровительницу. - Лучше ответь по существу.

  - По существу, так и есть. Можешь выбирать хоть все имеющиеся в игре классы и даже некоторые, отсутствующие в официальном списке. Но на деле есть целый ряд ограничений.

  - Например?

  - Во-первых, все выбирают себе класс ещё при регистрации, и уровень этого класса растёт вместе с уровнем персонажа. В твоём случае это не так, и чем больше будешь тянуть с выбором, тем больше получится разница между видимым и реальным. Причём разница совсем не в твою пользу.

  - Тут всё понятно, - согласился я. - А во-вторых?

  - На самом деле ты действительно можешь выбрать несколько разных, даже противоположных по своей сути классов, но официально всё равно только один.

  - То есть, как? Нет, саму мысль я понял. Хотелось бы знать, в чём выражается разница между правилами и реальностью, если в игре вообще уместен этот термин?

  - Как тебе объяснить понагляднее? - задумался Пьяный Менестрель. - Ну, допустим, доигрался ты без класса до десятого уровня, а потом выбрал себе паладина светлых богов. Вначале всё шло хорошо, но к двадцатому уровню понял, что это не твоё призвание и вместо паладина выбрал некроманта. Он тебе понравился больше и до сотого добрался качая именно его. Представляешь?

  - Представляю, - подтвердил я. - Вроде всё нормально.

  - А теперь представь ещё кое-что. Окружающие видят паладина светлых богов сотого уровня, а на деле перед ними стоит всего лишь десятый со способностями восьмидесятого некроманта. Или правильнее сказать, восьмидесятый некромант со способностями десятого паладина.

  - Ага, понятно. Но в этом могут быть и полезные стороны, - нашёлся я. - Взял себе кого пореспектабельней, прокачал не более чем до десятки, а потом сменил на шпиона. Выполняешь свою работу у всех на виду и остаёшься вне подозрений.

  - Ну, если собираешься становиться шпионом, вором или убийцей, тогда да, - согласился менестрель. - Во всех остальных случаях минусов будет больше, чем плюсов. Поэтому и говорю, при выборе самого первого класса не спеши и всё очень тщательно обдумай. Но и затягивать не стоит. На начальных уровнях не страшно, потом постепенно нагонишь, но чем дальше, тем сложнее это будет сделать. И даже непрофильные умения сильным подспорьем уже не станут.

  Что-то похожее мне советовала и Скрилла. Правда, без объяснений и конкретики. Мол, выбирай что-то одно и не сильно распыляйся на остальное, заимствуя у других классов только некоторые полезные умения, а не всё подряд. Сообщать об этом бывшему админу не стал, его отношение к богине удачи мне и так известно. Лучше подумаю, кем я собственно хочу быть? В том-то и дело, что из предложенного никем. Для меня это теперь не игра, а единственный вид жизни и чисто игровые классы как-то не прельщают.

  Тогда зададим вопрос по-другому. Кем я хочу, чтобы меня видели остальные? Понятно, что все хотят выглядеть в глазах окружающих хорошими, белыми и пушистыми. Так может что-нибудь такое и выбрать? Светлого паладина, например? И пусть себе умения капают, пока не определюсь окончательно. А если при этом из светлых богов выбрать Скриллу, то наверняка ещё какой-нибудь бонус обломится.

  Идея мне показалась интересной, но, к сожалению, у неё имелись и явные недостатки. Низкоуровневый светлый паладин в доспехах высокоуровневого тёмного властелина смотрится, конечно же, круто. И, увы, подозрительно. Вот когда будет сто плюс - другое дело. И круто, и престижно, и никаких подозрений. Потому как всем прекрасно понятно - боевой трофей, причём настолько серьёзный, что кто-то из богов снизошёл и позволил пользоваться. Поэтому лучше действительно не спешить.

  - А тебе бы я посоветовал выбрать в качестве второго класса шпионку, - тем временем обратился менестрель к привидению.

  - Почему? - спросила Оксана.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий