Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Конец эпохи. Часть вторая

Конец эпохи. Часть вторая - Андрей Ефремов (2021)

Конец эпохи. Часть вторая
Книга Конец эпохи. Часть вторая полная версия читать онлайн бесплатно и без регистрации

На финальную стадию выходит игра, раскрыт план таинственного Властелина, ввергшего своими действиями мир Альфа в бесконечные войны. Наконец, игроки выяснили, что им необходимо для победы. Времени немного, а враг силен. Представителям Старших удалось добиться своего. Они объявили войну всем свободным народам мира Лаэди, захватив власть в своих фракциях. Смогут ли горстка людей переломить ход событий, и закончиться ли на этом «История Бессмертного» вам станет известно, когда прочтете пятую книгу цикла.

Конец эпохи. Часть вторая - Андрей Ефремов читать онлайн бесплатно полную версию книги

Пока армия тьмы заканчивала стягивать свои силы к двум последним свободным городам, вернулись два из трёх рейдов. Вернулись с победой. Нам осталось лишь дождаться возвращения Тора, и можно отправляться за головой Властелина. Команда, которая отправится в этот рейд, уже сформирована, и все участники получили приказ особо сильно не подставляться и ни в коем случае не умирать. Тор может вернуться в любую минуту, и если в это время кто-то из отряда не будет иметь возможности войти в игру, то это сильно ослабит группу, а с чем нам придётся столкнуться, неизвестно.

— Поторопись, друг, — отправляю мысленный посыл Тору. Не знаю, сколько у нас получится сдерживать такую толпу.

Я стою на вершине нашей горы, под развевающимся флагом клана Стражи Земли, и наблюдаю, как чёрное море приближается к нашим стенам. Рядом со мной стоит Виата и держит меня за руку. Ещё каких-то пара часов, и начнётся битва за свободу мира Лаэди. Мы хорошо укрепили наш дом. Мы продержимся столько, сколько нужно. Ведь мы — Бессмертные Стражи! Стражи обоих миров!

Глава 24 Предатель

— Начали, — отправил я сообщения брату и Аэрусу. Дальше тянуть не имеет никакого смысла, враг уже вплотную приблизился к стенам замка.

На карте тут же появились 50 красных отметок и практически сразу начали гаснуть. Похоже, вражеские шпионы уже получили приказы от Дэвила, так как концентрировались они в районе главного донжона. За игроками постоянно наблюдали, замковый управляющий кристалл по моему приказу мониторил их передвижения и помечал на карте их месторасположение. Я открыл портал и оказался возле Следопыта, с которым решил поговорить лично, пока не начался бой. Он стоял в полном окружении и панически озирался по сторонам. Глад, который тоже был тут, хотел что-то сказать, но я остановил его жестом.

— Не надо, я сам. Следопыт, а если точнее, то Симонов Никита Сергеевич, мы доверяли тебе, приняли в клан, сделали офицером, а ты продался Дэвилу. Что он потребовал от тебя?

На лице игрока отразились паника и непонимание. Он никому не говорил своих реальных данных, и сейчас мозг человека пытается понять, как такое возможно.

— Скажу больше. Возле капсулы тебя уже ждут представители силовых структур, и за предательство ты сядешь надолго, а рассказ может послужить смягчающим обстоятельством.

— Нооо, — протянул Следопыт, совершенно обескураженный моими словами.

— Ты думал, это игра? Думал, да что в этом такого? Ну, выполню приказ, получу остаток денег и заживу? Не выйдет. За свои поступки придётся ответить. Что тебе приказал Дэвил? — мне не хотелось тратить заряд чтения мыслей, слишком долгий откат, это заклинание может ещё пригодиться.

— Не трогайте мать! Она почти выздоровела, осталось несколько месяцев реабилитации и всё.

— Я тебя услышал, не тронут, говори.

Следопыт просто скопировал полученный приказ, отправил его мне и вышел из игры, растворившись у всех на глазах. Как оказалось, мы существенно подпортили план врага. По задумке Дэвила, Следопыт должен был пробраться в башню артефактов и уничтожить все усиления и бонусы, собираемые нами в течение долгих лет. Я восхитился дальновидности агента Миранэ. Среди артефактов были блокиратор вражеской портальной магии и защита от ментальных воздействий. Без камня чистого разума враг мог взять под контроль множество игроков и нпс и устроить массу диверсий. А без блокиратора портальной магии некроманты смогли бы открыть магические переходы прямо над замком и активировать убойные плетения, вынудив включить и постоянно поддерживать щит, который с безумной скоростью пожирает ману. И это я уже не говорю о прочих артефактах, существенно повышающих характеристики каждого игрока.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий