Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Суррогат Героя Том I

Суррогат Героя Том I - Зайцев Александр

Зайцев Александр
Аннотация: Другой мир, который очень похож на привычный для нас. Мир, по которому ходят люди. Люди, работающие точно так же, как и мы: играют, учатся, любят и ненавидят. Самые обыкновенные люди, такие же, как и мы с вами. Поезда, самолеты, смартфоны, компьютеры и всемирная сеть - интернет - эта реалия местами похожа на нашу настолько сильно, что в бытовых мелочах кажется и вовсе неотличимой от привычной. Но все таки, одно отличие есть, оно было заложено в далекой древности, и привычное для людей в нем, кажется нам нереальным...
Авторское предисловие: Мир, который описан в этом тексте, является параллельным нашему. Первое и ключевое отличие от нашей истории заключалось в том, что божества древнего мира были не плодом мифов и чьей-то выдомкой, а настоящими. А множество древних легенд были не просто сказками, а описанием реальных событий. Когда-то очень давно, три древних бога устроили восстание против своего предводителя. Они выступили на стороне Рима, против Афин и Олимпа, и... И одержали победу.... Аид, Арес и Афродита - это имена победителей. После того, как выиграли, они слились воедино, став настоящим божеством, настолько превосходящим древних богов, насколько те превосходили обычных людей. И имя ему - Трехликий АфАриД. И были низвергнуты и скормлены Кроносу все другие божества Земли, так как, для них больше не было места, а самое главное - в них больше не было потребности. Ибо обрела Земля божество истинное и Единое. Не взирая на это глобальное отличие, из-за того, что влияние параллельных миров друг на друга слишком значительным, то после Вознесения Трехликий снизил до минимума своё влияние на Мир, и эта Земля пошла по колее знакомой нам. И даже очертания некоторых стран, схожи с теми, к которым мы давно привыкли, правда, называются эти страны чаще всего иначе, да и населены другими народами. Научно-технический прогресс, также продвгается в том же направлении. Но, не взирая на внешнюю схожесть, это все-таки иной мир, в котором есть то, чего нет в нашем.
Необходимое предисловие: слэнг - игровой и бытовой , а вместе с этим, названия месяцев, дней, недель и прочие бытовые мелочи переданы в привычной нам интерпритации, но не стоит забывать: этот мир другой. Например: в древнем Риме не переименовывали богов и не было имен: Юпитер, Марс и так далее, соответственно поговорка "Что позволено Юпитеру, то не позволено быку", звучать будет практчески идентично, но Юпитер - будет заменен на Зевса.. А также, из-за реальности божеств мировой язык не английский, а модернизированный греческий, разве что, на основе латинского алфавита (так как Древний Рим здесь также имел место быть в своё время великой империей). То есть, читая фразу: "дело было в июле", для героев книги она будет звучать так: "дело было в гекатомбеоне", но для удобства прочтения, все подобные изречения представлены привычными для нас аналогами.
Пожелание: Приятного и интересного вам прочтения мои дорогие читатели, моё БОЛЬШОЕ спасибо вам и Музе , за то, что вы есть!

Суррогат Героя Том I - Зайцев Александр читать онлайн бесплатно полную версию книги

-       Как мы с вами увидели только что, штурмовик команды обороняющихся не смог расстрелять в упор снайпера нападающих и поймал пулю прямо в переносицу. - Судя по интонации Алипова, его не раздражало то, что его постоянно прерывал Уилл, видимо, подобная манера подачи материала была заранее отрепетирована. - Внимательные зрители уже поняли, что оружие "Беглеца на сапог" было выведено из строя первым выстрелом снайпера. Скажу сразу, то, что вы наблюдали, не является игровым багом. Напомню, три года назад после смены игрового движка и усовершенствования физической модели в "Боевой Арене Авалона" была реализована почти полная разрушаемость. Стало возможным прострелить тонкие стены, обрушить крышу взрывом, проделать проход там, где его ранее не было, с помощью мин или гранат и так далее. Так же эта разрушаемость коснулась и оружия игроков. Но уже в следующем патче, после многочисленных жалоб на то, что оружие приходит в негодность от осколков гранат или от близких взрывов, была увеличена программная прочность оружия. Да, близкие разрывы и случайные осколки теперь не приводят к заклиниванию вашего автомата или винтовки. Но прямое попадание пули в ствол по-прежнему является фатальным для работоспособности вашего вооружения. Думаю, многие из вас хотя бы раз сталкивались с подобным примером в своих играх. Возможно, вы сейчас спрашиваете себя, почему нами все же был выбран именно данный реплей, где победа одной из команд обусловлена простым везением? Поясню... В этой игровой развязке, несомненно, присутствует доля удачи, но только доля... Почему я так решил? Просмотрев поединок несколько раз, я увидел то, что ускользает при беглом просмотре. Попробую вам донести свои мысли, я не великий оратор, но надеюсь, вы меня поймете. - Тут Лекс преуменьшает. У него хорошо поставлена речь и голос располагающий. У него, скорее всего, не так много опыта публичных выступлений, но он не тушуется и не нервничает. - Вначале просмотрим весь бой, а потом разберем его ключевые моменты значительно подробнее. Первое на что стоит обратить внимание, это, конечно же, то, что это случайный, не командный бой в Алмазной лиге...

-       Как вы знаете, бои в Алмазе не такие частые гости на нашей передаче, так как они слишком "правильны" и малоинтересны зрителю, хотя и полны внутреннего скрытого напряжения. Но, поверьте, этот поединок исключение. - Вставляет в монолог  чемпиона Авалона свою фразу ведущий. -  Извини, что прервал, Лекс, продолжай.

-       Да, в первую очередь следует обратить внимание на понимание всеми игроками своей роли. Даже гибель егеря атакующих - это не "нубизм", как может показаться. Обратите внимание, удайся ему этот проход на первой минуте, и он выходит в тылы защищающихся, и это могло решить исход боя. Рискованно? Безусловно! Но вспомните четвертьфинал отборочных прошлого года, когда моя команда проиграла одну партию после того, как нашим противникам удался такой сольный рейд по тылам. Только расчет медика защиты позволил избежать подобного исхода. Идем дальше...

Таким образом, переключаясь на просмотр от лица того или иного игрока Лекс в течение двух минут разобрал почти все основные моменты матча. Почти заключалось в том, что в этом общем "разборе" он не затронул ни меня, ни "Беглеца".

-- Моё мнение о данной игре на основе рассмотренного... - Подводит предварительные итоги Лекс. - Обычная рандомная партия в Алмазе. Кстати, всем игрокам из более низких лиг рекомендовал бы подробнее рассмотреть этот матч уже самим и поискать, чему можно здесь научиться. В том числе и проанализировав ошибки, допущенные игроками в этом бою... - Сделав глоток воды, он продолжает. - Не спешите удивляться, я помню, как называется эта программа! Это была только вводная часть, а не моя попытка, на основе очередного матча, записать игровой гайд.

-- Спасибо, Лекс, а то я начал волноваться. - С наигранным облегчением произносит ведущий.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий