C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей

C++
С++ – это многофункциональный язык программирования, по изначально задуманный так, чтобы сделать программирование более простым для опытного программиста. Если не брать в рассчет дополнительных деталей С++ является надмножеством программного языка C. Не считая возможностей, которые предоставляет C, С++ предоставляет гибкие и производительные инструменты определения новых типов. Используя формулировки новых типов, конкретно отвечающих положениям приложения, программист имеет возможность делить разрабатываемую программу на проще поддающиеся управлению части. Такой способ написания программ часто называют обобщением данных. Данные о типах содержится в некоторых предметах типов, сформулированных пользователем. Такие предметы надежны и просты в использовании в тех условиях, когда их вид не представляется вохможным установить на стадии составлении. Программирование с использованием таких предметов часто называют ориентированно-объектным. При должном использовании этот метод дает более краткие, проще усваиваемые и более легко управляемые программы.
Основным термином С++ является класс. Класс – это вид, который определяет сам пользователь. Классы обеспечивают анонимность данных, обеспеченную инициализацию информации, смутное преобразование видов для видов, определенных эксплуатантом, меняющееся задание вида, управляемые пользователем контроль над памятью и механизмы перезагрузки процессов. С++ предоставляет более качественные, чем в C, средства выражения модульного принципа программы и проверки видов. В языке также присутствуют апгрейды, не связанные напрямую с классами, включающие в себя символические постоянные, параметры функции по умолчанию, inline-подстановку функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип, перезагруженные имена функций. В С++ сохранены потенциалы языка C по работе с заглавными предметами машинного обеспечения (байты, биты, адреса, слова и т.п.). Это дает шанс весьма продуктивно воспроизводить виды, определяемые эксплуатантом.
С++ и его библиотеки установленные по умолчанию спроектированы так, чтобы гарантировать переносимость. Имеющееся на данный временной отрезок воспроизводство языка будет идти в большинстве систем, которые в состоянии поддерживать C. Из С++ программ возможно прибегать к пользованию C библиотеки, и с С++ возможно прибегать к пользованию большей части инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга рассчитана в первую очередь для того, чтобы оказать помощь опытным программистам изучить язык и применять его в нестандартных проектах. В ней дано полное описание С++, множество фрагментов программ и примеров.

C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей читать онлайн бесплатно полную версию книги

Командная строка компилятора вида

#define идентификатор строка_лексем вызывает замену препроцессором последующих вхождений идентификатора, заданного строкой символов. Точка с запятой внутри (или в конце) строки символов является частью этой строки.

Строка вида

#define идентификатор( идентификатор , ... , идентификатор) строка_лексем

где нет пробела между первым идентификатором и (, явлется макроопределением с параметрами. Последующие вхождения первого идентификатора с идущими за ним (, последователностью символов, разграниченной запятыми, и ), заменяются строкой символов, заданной в определении. Каждое местоположние идентификатора, замеченного в списке параметров определния, заменяется соответствующей строкой из вызова. Фактичекими параметрами вызова являются строки символов, разделенные запятыми; однако запятые в строке, заключенной в кавычки, или в круглых скобках не являются разделителями параметров. Число формальных и фактических параметров должно совпадать. Строки и символьные константы в символьной строке сканируются в писках формальных параметров, но строки и символьные константы в остальной программе не сканируются в поисках определенных

(с помощью define) идентификаторов.

В обоих случаях строка замещения еще раз сканируется в поисках других определнных идентификаторов. В обоих случаях длинное определение может быть продолжено на другой строке с помощью записи \ в конце продолжаемой строки.

Командная строка вида

#undef идентификатор

влечет отмену препроцессорного определения идентификатра.

11.2 Включение файлов

Командная строка компилятора вида

#include «имя_файла»

вызывает замену этой строки полным содержимым файла имя_ файла. Сначала именованный файл ищется в директории первончального исходного файла, а затем в стандартных или заданных местах. Альтернативный вариант, командная строка вида

#include «имя_файла»

производит поиск только в стандартном или заданном мете, и не ищет в директории исходного файла. (То, как эти мета задаются, не является частью языка.) Включения с помощью #include могут быть вложенными.

11.3 Условная компиляция

Командная строка компилятора вида

#if выражение

проверяет, является ли результатом вычисления выражения не-ноль. Выражение должно быть константным выражением, котрые обсуждаются в #12. Кроме обычных операций С++ может ипользоваться унарная операция defined. При применении к идетификатору она дает значение не-ноль, если этот идентификатор был ранее определен с помощью #define и после этого не было отмены определения с помощью #undef; иначе ее значение 0. Командная строка вида

#ifdef идентификатор

проверяет, определен ли идентификатор в препроцессоре в данный момент; то есть, был ли он объектом командной строки # define. Командная строка вида

#ifndef идентификатор

проверяет, является ли идентификатор неопределенным в препроцессоре в данный момент.

После каждого из трех видов может стоять произвольное количество строк, возможно, содержащих командную строку

#else

и далее до командной строки

#endif

Если проверенное условие истинно, то все строки между #else и #endif игнорируются. Если проверенное условие ложно, то все строки между проверкой и #else или, в случае отсуттвия #else, #endif, игнорируются.

Эти конструкции могут быть вложенными.

11.4 Управление строкой

Для помощи другим препроцессорам, генерирующим программы на С++, строка вида

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий