C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей

C++
С++ – это многофункциональный язык программирования, по изначально задуманный так, чтобы сделать программирование более простым для опытного программиста. Если не брать в рассчет дополнительных деталей С++ является надмножеством программного языка C. Не считая возможностей, которые предоставляет C, С++ предоставляет гибкие и производительные инструменты определения новых типов. Используя формулировки новых типов, конкретно отвечающих положениям приложения, программист имеет возможность делить разрабатываемую программу на проще поддающиеся управлению части. Такой способ написания программ часто называют обобщением данных. Данные о типах содержится в некоторых предметах типов, сформулированных пользователем. Такие предметы надежны и просты в использовании в тех условиях, когда их вид не представляется вохможным установить на стадии составлении. Программирование с использованием таких предметов часто называют ориентированно-объектным. При должном использовании этот метод дает более краткие, проще усваиваемые и более легко управляемые программы.
Основным термином С++ является класс. Класс – это вид, который определяет сам пользователь. Классы обеспечивают анонимность данных, обеспеченную инициализацию информации, смутное преобразование видов для видов, определенных эксплуатантом, меняющееся задание вида, управляемые пользователем контроль над памятью и механизмы перезагрузки процессов. С++ предоставляет более качественные, чем в C, средства выражения модульного принципа программы и проверки видов. В языке также присутствуют апгрейды, не связанные напрямую с классами, включающие в себя символические постоянные, параметры функции по умолчанию, inline-подстановку функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип, перезагруженные имена функций. В С++ сохранены потенциалы языка C по работе с заглавными предметами машинного обеспечения (байты, биты, адреса, слова и т.п.). Это дает шанс весьма продуктивно воспроизводить виды, определяемые эксплуатантом.
С++ и его библиотеки установленные по умолчанию спроектированы так, чтобы гарантировать переносимость. Имеющееся на данный временной отрезок воспроизводство языка будет идти в большинстве систем, которые в состоянии поддерживать C. Из С++ программ возможно прибегать к пользованию C библиотеки, и с С++ возможно прибегать к пользованию большей части инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга рассчитана в первую очередь для того, чтобы оказать помощь опытным программистам изучить язык и применять его в нестандартных проектах. В ней дано полное описание С++, множество фрагментов программ и примеров.

C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей читать онлайн бесплатно полную версию книги

Возможно единственным образом идентифицировать положение в абстрактном_описателе, где должен стоять идентификатор в случае, если бы конструкция была описателем в описании. Тогда именованный тип является – тот же, что и тип гипотетического идентификатора. Например,

int int * int *[3] int (*)[3] int *() int (*)()

именуют, соответсвенно, типы «целое», «указатель на цлое», «массив из 3 указателей на целые», «указатель на массив из 3 целых», «функция, возвращающая указатель на целое» и «указатель на функцию, возвращающую целое».

8.8 Typedef – определение типа

Описания, содержащие спецификатор_описания typedef, определяют идентификаторы, которы позднее могут использоваться так, как если бы они были ключевыми словами, именующими оновные или производные типы.

typedef-имя: идентификатор

Внутри области видимости описания, содержащего typedef, каждый идентификатор, возникающий как часть какого-либо опсателя, становится в этом месте синтаксически эквивалентным ключевому слову типа, которое именует тип, ассоциированный с идентификатором таким обрахом, как описывается в #8.4. Спецфикатор_описания typedef не может использоваться для члена класса. Имя класса или перечисления также является typedef-именем. Например, после

typedef int MILES, *KLICKSP; struct complex (* double re, im; *);

каждая из конструкций

MILES distance; extern KLICKSP metricp; complex z, *zp;

является допустимым описанием; distance имеет тип int, metricp имеет тип «указатель на int».

typedef вводит не новые типы, но только синонимы для тпов, которые могли бы быть определены другим путем. Так в приведенном выше примере distance рассматривается как имеющая в точности тот же тип, что и любой другой int объект.

Но описание класса вводит новый тип. Например:

struct X (* int a; *); struct Y (* int a; *); X a1; Y a2; int a3;

описывает три переменных трех различных типов.

Описание вида

описание_имени: сост идентификатор ; enum идентификатор ;

специфицирует, что идентификатор является именем некотрого (возможно, еще не определенного) класса или перечислния. Такие описания позволяют описывать классы, ссылающихся друг на друга. Например:

class vector;

class matrix (* // ... friend vector operator*(matrix amp;, vector amp;); *);

class vector (* // ... friend matrix operator*(matrix amp;, vector amp;); *);

8.9 Перегруженные имена функций

В тех случаях, когда для одного имени определено неколько (различных) описаний функций, это имя называется прегруженным. При использовании этого имени правильная функция выбирается с помощью сравнения типов фактических параметров с типами формальных параметров в описаниях функций.

Поиск того, какую функцию вызвать, осуществляется в три отдельных шага:

Искать точно соответствующую и использовать, если найдна.

Искать соответствующую с использованием стандартных пробразований (#6.6-8) и использовать любую найденную.

Искать соответствующую с использованием определенных пользователем преобразований (#6.5.6). Если найдено единтвенное множество преобразований, использовать ее.

Ноль, char или short считаются точно соответствующими формальному параметру типа int. Float считаются точно сооветствующими формальному параметру типа double.

Над параметром перегруженной функции выполняются только следующе преобразования: int в long, int в double и преобрзования указателей и ссылок (#6.7-8).

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий