C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей

C++
С++ – это многофункциональный язык программирования, по изначально задуманный так, чтобы сделать программирование более простым для опытного программиста. Если не брать в рассчет дополнительных деталей С++ является надмножеством программного языка C. Не считая возможностей, которые предоставляет C, С++ предоставляет гибкие и производительные инструменты определения новых типов. Используя формулировки новых типов, конкретно отвечающих положениям приложения, программист имеет возможность делить разрабатываемую программу на проще поддающиеся управлению части. Такой способ написания программ часто называют обобщением данных. Данные о типах содержится в некоторых предметах типов, сформулированных пользователем. Такие предметы надежны и просты в использовании в тех условиях, когда их вид не представляется вохможным установить на стадии составлении. Программирование с использованием таких предметов часто называют ориентированно-объектным. При должном использовании этот метод дает более краткие, проще усваиваемые и более легко управляемые программы.
Основным термином С++ является класс. Класс – это вид, который определяет сам пользователь. Классы обеспечивают анонимность данных, обеспеченную инициализацию информации, смутное преобразование видов для видов, определенных эксплуатантом, меняющееся задание вида, управляемые пользователем контроль над памятью и механизмы перезагрузки процессов. С++ предоставляет более качественные, чем в C, средства выражения модульного принципа программы и проверки видов. В языке также присутствуют апгрейды, не связанные напрямую с классами, включающие в себя символические постоянные, параметры функции по умолчанию, inline-подстановку функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип, перезагруженные имена функций. В С++ сохранены потенциалы языка C по работе с заглавными предметами машинного обеспечения (байты, биты, адреса, слова и т.п.). Это дает шанс весьма продуктивно воспроизводить виды, определяемые эксплуатантом.
С++ и его библиотеки установленные по умолчанию спроектированы так, чтобы гарантировать переносимость. Имеющееся на данный временной отрезок воспроизводство языка будет идти в большинстве систем, которые в состоянии поддерживать C. Из С++ программ возможно прибегать к пользованию C библиотеки, и с С++ возможно прибегать к пользованию большей части инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга рассчитана в первую очередь для того, чтобы оказать помощь опытным программистам изучить язык и применять его в нестандартных проектах. В ней дано полное описание С++, множество фрагментов программ и примеров.

C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей читать онлайн бесплатно полную версию книги

Если есть конструктор, получающий ссылку на объект свого собственного класса, то он будет вызываться при инициалзации объекта другим объектом этого класса, но не при иницилизации объекта конструктором.

Объект может быть членом составного объекта только (1) если класс объекта не имеет конструктора, или (2) если его конструкторы не имеют параметров, или (3) если составной обект является классом с конструктором, который задает список инициализации члена (см. #10). В случае 2 конструктор вызывется при создании составного объекта. Если составной объект является классом (но не тогда, когда он является вектором) для вызова конструктора могут использоваться параметры по умолчанию. Если член составного объекта является членом класа с деструкторами, то этот деструктор вызывается при уничтжении составного объекта.

Конструкторы для нелокальных статических объектов вызваются в порядке их появления в файле; деструкторы для вызываются в обратном порядке. Вызывается ли конструктор или деструктор для локального статического объекта в случае если функция, в которой объект описан, не вызывается, не определно. Если конструктор для локального статического объекта взывается, то он вызывается после конструкторов для глобальных объектов, лексически ему предшествующих. Если для локального статического объекта вызывается деструктор, то он вызывается до деструкторов для глобальных объектов, лексически ему прешествующих.

8.6.3 Ссылки

Когда переменная описана как T amp;, то есть «ссылка на тип T», она должна быть инициализирована или объектом типа T, или объектом объектом, который может быть преобразован в T. Ссыка становится другим именем объекта. Например:

int i; int amp; r = i; r = 1; // значение i становится 1 int* p = amp;r; // p указывает на i

Значение ссылки не может быть изменено после инициализции. Заметьте, что обработка инициализации ссылки очень силно зависит от того, что ей присваивается. Если инициализатор для ссылки на тип T не является lvalue, то будет создан и инициализован инициализатором обект типа T. Тогда ссылка станет именем для этого объекта. Время жизни объекта, созданного таким способом, будет область видимости, в которой он создан. Например:

double amp; rr = 1;

допустимо, и rr будет указывать на объект типа double, содержащий значение 1.0.

Заметьте, что ссылка на класс B может быть инициализирвана объектом класса D при условии, что B является открытым базовым классом класса D (в этом случае D есть B).

Ссылки особенно полезны в качестве типов параметров. Например:

struct B (* ... *); struct D : B (* ... *); int f(B amp;); D a; f(a);

8.6.4 Массивы символов

Массив char можно инициализировать строкой. Последовтельные символы строки инициализируют члены массива. Напрмер:

char msg[] = «Syntax error on line %d\n»;

демонстрирует массив символов, члены которого инициалзированы строкой. Обратите внимание, что sizeof(msg)==25.

8.7 Имена типов

Иногда (для неявного задания преобразования типов и в качестве параметра sizeof или new) нужно использовать имя тпа данных. Это выполняется при помощи «имени типа» которое по сути является описанием для объекта этого типа, в котором опущено имя объекта.

имя_типа: спецификатор_типа абстрактный_описатель

абстрактный_описатель: пустой * абстрактный_описатель абстрактный_описатель ( списоко_писателей_параметров) абстрактный_описатель [ константное_выражение opt ] ( абстрактный_описатель )

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий