C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей

C++
С++ – это многофункциональный язык программирования, по изначально задуманный так, чтобы сделать программирование более простым для опытного программиста. Если не брать в рассчет дополнительных деталей С++ является надмножеством программного языка C. Не считая возможностей, которые предоставляет C, С++ предоставляет гибкие и производительные инструменты определения новых типов. Используя формулировки новых типов, конкретно отвечающих положениям приложения, программист имеет возможность делить разрабатываемую программу на проще поддающиеся управлению части. Такой способ написания программ часто называют обобщением данных. Данные о типах содержится в некоторых предметах типов, сформулированных пользователем. Такие предметы надежны и просты в использовании в тех условиях, когда их вид не представляется вохможным установить на стадии составлении. Программирование с использованием таких предметов часто называют ориентированно-объектным. При должном использовании этот метод дает более краткие, проще усваиваемые и более легко управляемые программы.
Основным термином С++ является класс. Класс – это вид, который определяет сам пользователь. Классы обеспечивают анонимность данных, обеспеченную инициализацию информации, смутное преобразование видов для видов, определенных эксплуатантом, меняющееся задание вида, управляемые пользователем контроль над памятью и механизмы перезагрузки процессов. С++ предоставляет более качественные, чем в C, средства выражения модульного принципа программы и проверки видов. В языке также присутствуют апгрейды, не связанные напрямую с классами, включающие в себя символические постоянные, параметры функции по умолчанию, inline-подстановку функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип, перезагруженные имена функций. В С++ сохранены потенциалы языка C по работе с заглавными предметами машинного обеспечения (байты, биты, адреса, слова и т.п.). Это дает шанс весьма продуктивно воспроизводить виды, определяемые эксплуатантом.
С++ и его библиотеки установленные по умолчанию спроектированы так, чтобы гарантировать переносимость. Имеющееся на данный временной отрезок воспроизводство языка будет идти в большинстве систем, которые в состоянии поддерживать C. Из С++ программ возможно прибегать к пользованию C библиотеки, и с С++ возможно прибегать к пользованию большей части инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга рассчитана в первую очередь для того, чтобы оказать помощь опытным программистам изучить язык и применять его в нестандартных проектах. В ней дано полное описание С++, множество фрагментов программ и примеров.

C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей читать онлайн бесплатно полную версию книги

Как и семантика передачи параметров, семантика возврата функцией значения идентична семантике инициализации. Возврщаемое значение рассматривается как инициализатор переменной возвращаемого типа. Тип возвращаемого выражения проверяется на согласованность с возвращаемым типом и выполняются все стандартные и определенные пользователем преобразования тпов. Например:

double f() (* // ... return 1; // неявно преобразуется к double(1) *)

Каждый раз, когда вызывается функция, создается новая копия ее параметров и автоматических переменных. После возрата из функции память используется заново, поэтому возврщать указатель на локальную переменную неразумно. Содержание указываемого места изменится непредсказуемо:

int* f() (* int local = 1; // ... return amp;local; // так не делайте *)

Эта ошибка менее обычна, чем эквивалентная ошибка при использовании ссылок:

int amp; f() (* int local = 1; // ... return local; // так не делайте *)

К счастью, о таких возвращаемых значениях предупреждает компилятор. Вот другой пример:

int amp; f() (* return 1;*) // так не делайте

4.6.5 Векторные параметры

Если в качестве параметра функции используется вектор, то передается указатель на его первый элемент. Например:

int strlen(const char*);

void f() (* char v[] = «a vector» strlen(v); strlen(«Nicholas»); *);

Иначе говоря, при передаче как параметр параметр типа T[] преобразуется к T*. Следовательно, присваивание элементу векторного параметра изменяет значение элемента вектора, кторый является параметром. Другими словами, вектор отличается от всех остальных типов тем, что вектор не передается (и не может передаваться) по значению.

Размер вектора недоступен вызываемой функции. Это может быть неудобно, но эту сложность можно обойти несколькими спсобами. Строки оканчиваются нулем, поэтому их размер можно легко вычислить. Для других векторов можно передавать второй

параметр, который задает размер, или определить тип, содержщий указатель и индикатор длины, и передавать его вместо просто вектора (см. также #1.11). Например:

void compute1(int* vec_ptr, int vec_size); // один способ

struct vec (* // другой способ int* ptr; int size; *);

void compute2(vec v);

С многомерными массивами все хитрее, но часто можно вместо них использовать векторы указателей, которые не требют специального рассмотрения. Например:

char* day[] = (* «mon», «tue», «wed», «thu», «fri», «sat», «sun» *);

С другой стороны, рассмотрим определение функции, котрая работает с двумерными матрицами. Если размерность извесна на стадии компиляции, то никаких проблем нет:

void print_m34(int m[3][4]) (* for (int i = 0; i«3; i++) (* for (int j = 0; j„4; j++) cout «« " " «« m[i][j]; cout «« «\n“; *) *)

Матрица, конечно, все равно передается как указатель, а размерности используются просто для удобства записи.

Первая размерность массива не имеет отношения к задаче поиска положения элемента (#2.3.6). Поэтому ее можно передвать как параметр:

void print_mi4(int m[][4], int dim1) (* for (int i = 0; i«dim1; i++) (* for (int j = 0; j„4; j++) cout «« " " «« m[i][j]; cout «« «\n“; *) *)

Сложный случай возникает, когда нужно передавать обе размерности. «Очевидное решение» просто не работает:

void print_mij(int m[][], int dim1, int dim2) // ошибка (* for (int i = 0; i«dim1; i++) (* for (int j = 0; j„dim2; j++) cout «« " " «« m[i][j]; // сюрприз! cout «« «\n“; *) *)

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий