Knigionline.co » Программное обеспечение » Android, Разработка приложений для чайников

Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн (2012)

Android, Разработка приложений для чайников
  • Год:
    2012
  • Название:
    Android, Разработка приложений для чайников
  • Автор:
  • Жанр:
  • Оригинал:
    Английский
  • Язык:
    Русский
  • Издательство:
    ДИАЛЕКТИКА
  • Страниц:
    201
  • ISBN:
    978-5-8459-1748-5
  • Рейтинг:
    2.3 (3 голос)
  • Ваша оценка:
В реалиях современного мира миллиарды пользователей переносят в кармане мобильные гаджеты, и в большей их части установлена платформа Android. Даже если вы ни разу в жизни не занимались разработкой приложений для портативных гаджетов, прочитав эту книгу, у вас появится шанс воплотить свои уникальные мысли в новейшие приложения для операционной системы Android. Здесь вы найдете подробные инструкции по установке и загрузке области разработки и творению приложений для Android. Прочитайте книгу и станьте истинным профессионалом!
•Рады приветствовать вас в Android! Овладейте навыками создания современных приложений для Android, использования инструментов разработки, работы с экранами портативных устройств и организовывания процесса разработки. •Вашему приложению необходимо полюбиться пользователям. Обучитесь создавать графический интерфейс приложения визуально примечательным и пригодный для использования.
•Обучитесь программированию приложений. Познакомьтесь с жизненным кругом приложения и обычными библиотечными классами Android. Обучитесь применять в своих интересах эмулятор портативных устройств и отладчик Eclipse. •Важна не только база. Овладейте знаниями, как создавать приложения, отображающие информацию на многих экранах и которые могут взаимодействовать с базами данных SQLite. •Обозначьте цену и продайте плод своего упорного труда. Обучитесь публиковать их в онлайн-магазине Adroid Marketдля продажи миллионам пользователей и обозначать правильную цену собственным приложениям.

Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн читать онлайн бесплатно полную версию книги

сообщить вам, что кое-что произошло (например, что нажата кнопка), переводчик

(инфраструктура виджета приложения и операционная система Android) преобразует

его слова в системное сообщение, которое вы можете понять. Получив сообщение,

вы можете отреагировать на него, как запрограммировано (например, принять ре-

шение изменить цвет фона виджета приложения на зеленый), и переводчик преоб-

разует и передаст ваше сообщение человеку, говорящему по-итальянски (главному

экрану). После этого главный экран обновит представление виджета, сделав его фон

зеленым.

Обновление представления — это почти единственное, что можно сделать

с виджетом приложения. Не менее мощное ограничение наложено и с об-

ратной стороны: виджет приложения может принимать только прикосно-

Глава 7. Размещение виджетов на главном экране 171

Android Application Development For Dum.indb 171 08.11.2011 12:23:59

вение и генерировать событие прикосновения (щелчка). Работая с видже-

том приложения, программист не имеет доступа к другим базовым вид-

жетам ввода, таким как редактируемые текстовые поля, раскрывающиеся

списки и любые другие средства ввода информации.

Отложенные намерения

Когда пользователю нужно начать работать с приложением, он делает это посред-

ством операционной системы с использованием архитектуры сообщений Android.

Поэтому после прикосновения к виджету приложение не получает сообщение об этом

немедленно. Впрочем, это не означает, что приложение не может быть оповещено о

щелчке.

Событие щелчка на виджете приложения содержит инструкцию о том, что нужно

сделать. Эта инструкция передается посредством класса PendingIntent (Отложен-

ное намерение) инфраструктуры Android. Класс PendingIntent является реализаци-

ей класса Intent.

Система намерений Android

Намерения — важный компонент инфраструктуры Android. Чтобы лучше понять,

что такое намерение, представьте себе, что вы зажигаете свет в комнате с помощью

выключателя. Ваше намерение — зажечь свет, ваше действие — щелчок выключателя.

В Android это означает создание объекта Intent (Намерение) с параметром Action

(Действие), определяющим, что должно быть сделано.

Intent turnLightOn = new Intent("Включить_свет");

Намерение передается в систему сообщений Android, а соответствующее действие

(или несколько действий, т.е. объектов класса Action) обрабатывает объект Intent

(если задано несколько действий, Android предоставит пользователю возможность вы-

брать нужное). В физическом мире электрическое соединение создается путем позици-

онирования контакта в корпусе выключателя, а в Android программист должен создать

код действия, делающий то, что нужно сделать. На языке Android говорят, что “наме-

рение обрабатывается действием”. Это означает, что действие реагирует на получение

намерения. При работе с виджетом приложения намерение нужно обработать в классе

BroadcastReceiver (Широковещательный приемник). Объект AppWidgetProvider

представляет собой экземпляр класса BroadcastReceiver с несколькими дополни-

тельными средствами, реализующими инфраструктуру виджета приложения. Объект

BroadcastReceiver отвечает за получение широковещательных сообщений.

Объект AppWidgetProvider — это “переводчик”. Следовательно, App-

WidgetProvider обрабатывает намерение, полученное от главного экрана, и реа-

гирует на него соответственно тому, как вы закодировали это в пользовательском

объекте AppWidgetProvider. Однако AppWidgetProvider работает не с любым на-

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий