Knigionline.co » Программное обеспечение » Android, Разработка приложений для чайников

Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн (2012)

Android, Разработка приложений для чайников
  • Год:
    2012
  • Название:
    Android, Разработка приложений для чайников
  • Автор:
  • Жанр:
  • Оригинал:
    Английский
  • Язык:
    Русский
  • Издательство:
    ДИАЛЕКТИКА
  • Страниц:
    201
  • ISBN:
    978-5-8459-1748-5
  • Рейтинг:
    2.3 (3 голос)
  • Ваша оценка:
В реалиях современного мира миллиарды пользователей переносят в кармане мобильные гаджеты, и в большей их части установлена платформа Android. Даже если вы ни разу в жизни не занимались разработкой приложений для портативных гаджетов, прочитав эту книгу, у вас появится шанс воплотить свои уникальные мысли в новейшие приложения для операционной системы Android. Здесь вы найдете подробные инструкции по установке и загрузке области разработки и творению приложений для Android. Прочитайте книгу и станьте истинным профессионалом!
•Рады приветствовать вас в Android! Овладейте навыками создания современных приложений для Android, использования инструментов разработки, работы с экранами портативных устройств и организовывания процесса разработки. •Вашему приложению необходимо полюбиться пользователям. Обучитесь создавать графический интерфейс приложения визуально примечательным и пригодный для использования.
•Обучитесь программированию приложений. Познакомьтесь с жизненным кругом приложения и обычными библиотечными классами Android. Обучитесь применять в своих интересах эмулятор портативных устройств и отладчик Eclipse. •Важна не только база. Овладейте знаниями, как создавать приложения, отображающие информацию на многих экранах и которые могут взаимодействовать с базами данных SQLite. •Обозначьте цену и продайте плод своего упорного труда. Обучитесь публиковать их в онлайн-магазине Adroid Marketдля продажи миллионам пользователей и обозначать правильную цену собственным приложениям.

Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн читать онлайн бесплатно полную версию книги

ционную папку Android SDK (см. главу 2) и в ней найдите папку docs/shareables.

Вы увидите огромное количество архивных файлов .zip, содержащих образцы и ша-

блоны. Откройте шаблон в вашей любимой графической программе и, руководству-

ясь приведенными в этой же папке информационными материалами, отредактируйте

выбранные образцы или используйте готовые значки.

Глава 4. Разработка пользовательского интерфейса 117

Android Application Development For Dum.indb 117 08.11.2011 12:23:56

Размеры значков и разрешение экрана

Мобильные устройства оснащены экранами с разными размерами и разрешения-

ми. При создании значка нужно учитывать, как его размер должен зависеть от раз-

решения экрана. Для каждого разрешения нужно создать отдельный вариант знач-

ка определенного размера, чтобы он не выглядел крупнозернистым или вытянутым.

Только тогда при любом разрешении экрана значок будет выглядеть эстетически при-

влекательным.

В табл. 4.4 приведены рекомендуемые размеры значка в пикселях для разных раз-

решений экрана.

Таблица 4.4. Размеры значков приложений

Разрешение экрана Размер значка

Низкое, ldpi 36×36 px

Среднее, mdpi 48×48 px

Высокое, hdpi 72×72 px

Добавление значка приложения в проект

Чтобы добавить в проект пользовательский значок запуска приложения, выполни-

те следующие операции.

1. Переименуйте файл значка. Присвойте ему имя icon.png. Это стандартное имя

файла значка.

2. Перетащите файл значка из проводника Windows в папку mdpi на левой панели

Eclipse.

Программа Eclipse спросит, хотите ли вы переопределить существующий зна-

чок icon.png (рис. 4.13). Щелкните на кнопке Yes.

Рис. 4.13. Программа спрашивает, нужно ли переопределить существующий файл значка

Как уже отмечалось, при работе с изображениями рекомендуется создать

их разные версии для разных разрешений экрана. Это же справедливо и

для значка приложения. Создайте три версии: для высокого, среднего и

низкого разрешения экрана, тогда значок будет хорошо выглядеть на лю-

бом устройстве. Создание значка рассматривается в официальном сетевом

руководстве по Android:

118 Часть II. Создание и публикация приложения Android

Android Application Development For Dum.indb 118 08.11.2011 12:23:56

Вы добавили значок в папку mdpi, но есть еще папки ldpi и hdpi. Поэтому вы

должны создать еще две версии значка (т.е. еще два файла .png) для высокого и низ-

кого разрешений экрана. Создав эти два файла, перетащите их в папки hdpi и ldpi

соответственно, как описано выше для папки mdpi.

Если не скопировать значки с высоким и низким разрешением в соответствую-

щие папки, то при высоком или низком разрешении экрана для приложения будет

отображаться стандартный значок Android, показанный на рис. 4.11, а при среднем

разрешении — созданный вами значок.

На первый взгляд, это противоречит правилам автоматического выбора изображе-

ний операционной системой. Согласно им, если изображения с данным разрешением

нет, операционная система применяет изображение с другим, ближайшим разреше-

нием. Но на самом деле противоречия нет. В папках hdpi и ldpi всегда есть стандарт-

ные значки приложения icon.png, поэтому операционная система применяет их, не

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий