Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Искажающие реальность

Искажающие реальность - Михаил Атаманов (2017)

Искажающие реальность
Книга Искажающие реальность полная версия читать онлайн бесплатно и без регистрации
Книга «Империя ангелов» религиозного запошивочного сочинителя Бернара Вербера был выпущен во 2000 г.. Книжка приобрела никак не только лишь позитивные рецензии читателей также критиков, однако также существовала вознаграждена премией Жюля Точна. Во данном интриге сказочное переплетается со настоящим. Имя Пэнсон, основной персонаж работы, гибнет с этого, то что во его жилье врезается воздушное судно. Некто выяснит, то что жизнедеятельность уже после кончины на самом деле имеется, также, ко фортуне, персонаж как оказалось во раю. Некто непосредственно делается ангелом, также сейчас ему ожидает подобрать 3 семьи в нашей планете, своего рода защитником каковых некто будет в небесах. Их именуют «клиентами», также сейчас Мишелю ожидает найти решение, то что станет с целью данных людишек правильнее: пряничек либо плетка. Внезапно. Прозвучал страшный гул. Мы повернулся. Мы заметил назализованную доля «Боинга-747» (возможно, сбившегося со направления с-из-за стачки диспетчеров), что входила непосредственно во мое окошко, печалила стенки, переходила комнатку, сокрушая меблировка также раскидывая книжки, упорно близилась к ми. 1-Ый Связь со пришельцами, коего таким образом усиленно ждало ряд поколений землян, согласно-нынешнему попросту никак не поняли. Ни Один Человек в земле никак не вверил во в таком случае, то что период периода, назначенный ей с целью гарантированной охраны с враждебного проникновения с мирового места, истекает.

Искажающие реальность - Михаил Атаманов читать онлайн бесплатно полную версию книги

Вот только время перезарядки навыка составляло целых десять минут, а радиус отрисовки стен на карте оказался совсем небольшим, буквально шагов пятнадцать. Отображённый участок лабиринта включал лишь несколько колец стен, проёмов в них и развилок. Однако ценной информацией стало уже то, что лабиринт кольцевой, и я нахожусь в самом его центре.

Уже секунд через тридцать, ориентируясь по карте и следуя единственному выводящему наружу коридору, я выбежал из изученного куска лабиринта и остановился у очередной развилки. Направо или налево? Я наобум свернул налево и побежал вдоль стены, как обычно советуют при прохождении лабиринтов небольших размеров. Путь вдоль одной выбранной стены – надёжный, хотя и весьма медленный способ найти выход. Но я предполагал, что лабиринт едва ли из крупных, раз рассчитан на проверку способностей новичков. Так что рано или поздно выход мне обязательно должен встретиться, и главное – просто двигаться достаточно быстро, чтобы успеть выйти из лабиринта за отведённый срок. К тому же я сразу заметил, что при моём перемещении по лабиринту отрисовывалась и карта. Ну, тогда вообще детский сад! Тут даже заблудиться не получится!

Стоп… В небольшом круглом зале, в котором я очутился минуты через четыре своего забега, кроме трёх других выходов, имелись ещё спуск вниз и подъём наверх. Мою самоуверенность и весёлость как ветром сдуло. Главное отличие многоуровневых лабиринтов от одноуровневых, кроме их большей сложности, заключается в том, что движение вдоль стенки вовсе не гарантирует выхода. К тому же длина коридоров в случае нескольких этажей явно возрастала, и мой крайне медленный способ становился откровенно проигрышным. Нужно было менять тактику.

Я растянул карту на весь экран, чтобы сориентироваться. Разворачивать карту меня никто не учил, а потому я даже запоздало удивился, что проделал это совершенно автоматически, ориентируясь на прошлый опыт других виртуальных игр, и получил нужный результат. Так, далеко ли я удалился от центра лабиринта?

Одного-единственного взгляда на интерактивную карту мне хватило, чтобы завыть от ужаса и бессильной ярости – все уже отмеченные мною на карте участки лабиринта постепенно стирались! Центр уже пропал целиком, и постепенно исчезали коридоры, по которым я промчался! Я приблизительно оценил время существования отметок на карте тремя минутами. Только этого не хватало! Как же мне ориентироваться в этом многослойном лабиринте?!

Оставлять на развилках отметки или заметные предметы, чтобы несколько раз не соваться в тупики? Пожалуй, это вариант. Я достал из инвентаря пакет презервативов, оторвал небольшой кусочек цветной картонной упаковки и бросил возле коридора, из которого пришёл. Отметка должна была значить, что туда идти не нужно – тупик. Соваться на верхний и нижний этажи я пока не стал и продолжил свой забег по лабиринту.

Очки выносливости постепенно снижались, мой Комар начал уставать столько бегать. Ещё минут пять, может шесть, и придётся перейти на шаг. Во всей этой нервной неопределённой ситуацией радовало лишь то, что шкала прогресса медленно, но верно наполнялась. Так что даже если моему Изыскателю доведётся умереть в лабиринте, персонаж должен возродиться.

Подошло время использования сканирования, навык перезарядился. Я немедленно воспользовался им и посмотрел на карте результаты. Снова круг шагов тридцати в диаметре, причём на нём был отображён кусок того зала со спуском и подъёмом, через который я пробегал. Причём, судя по карте, я снова вскоре должен был в него вернуться – выбранный мною коридор оказался неверным. Так и вышло – через минуту я отметил два коридора новыми обрывками плотной бумаги.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий