Чумной мор - Данияр Сугралинов (2019)

Чумной мор
Книга Чумной мор полная версия читать онлайн бесплатно и без регистрации

Скиф и его товарищи, оказавшись после песочницы в большом мире «Дисгардиума», стали объектами пристального наблюдения превентивов. Сильнейшие мировые кланы объявили охоту не только на Скифа, но и на новоявленную «угрозу» Утеса, который стал частью клана «Пробужденных».
Но это не единственная проблема. Спящий бог дает новый сложнейший квест, который кажется просто невыполнимым, старый враг Большой По ожидает подходящий момент для мести, а Ядро Чумного мора желает поквитаться с бывшим Предвестником…

Чумной мор - Данияр Сугралинов читать онлайн бесплатно полную версию книги

В пустыне, даже при максимальных резистах, любой игрок быстро спекался из-за нарастающих дебафов жары. Рано или поздно они достигали такой величины, при которой единственный тик убивал любого. В джунглях происходило то же самое, только вместо жары игроков умертвляли ядовитые испарения. Все это не считая агрессивной флоры, фауны и магических тварей, конечно. Любой моб тех земель мог уложить группу топов.

По мере роста степеней ремесла и, соответственно, сопротивлений стихиям, линия фронтира углублялась, но каждый раз все упиралось в очередной ранг. Ранее я об этой теме только слышал, так как для меня она была не особо актуальной, но за вынужденный перерыв, пока ждал Тобиаса, успел разобраться.

Оказалось, что ранг — определяющий показатель во всей системе способностей и приемов. Когда-то, захлебываясь жижей в трясине Болотины, я достиг максимально доступного уровня Устойчивости. Но этот кап лишь для нулевого ранга. Как только я перепрыгну сотый уровень, ограничение снимется. Уровни навыка опять придется качать сначала, но первый уровень первого ранга будет сильнее, чем сотый нулевого.

Таким образом, во всем Дисе никто и ни в одной способности так и не достиг четвертого ранга, потому что даже никто из топов не взял четырехсотый уровень. Друид-анималист Магвай, достигший триста девяносто восьмого и взявший паузу в Дисе, оставался топом-1 во всем мире.

Что касается крафта, то ремесленники смогли достичь только третьего ранга профессии и соответствующей степени «гранд-мастер». «Великий гранд-мастер» требует четвертого ранга.

Единственный известный мне великий гранд-мастер, правда, не ремесла, а безоружного боя, Ояма, личность мифическая, давно ушел в созерцание и до сих пор не вернулся из своего затянувшегося путешествия по астралу.

Как только крафтеры пройдут рубеж четырехсотого уровня, они смогут создавать более сильные зелья и предметы защиты, а игроки — легче переносить агрессивную среду неосвоенной зоны. И тогда линия фронтира снова сдвинется вглубь.

Именно там, за фронтиром, в Лахарийской пустыне, и находилось одно из указанных Бегемотом мест силы. И это самое доступное.

Остальные разбросало по местам столь же далеким, сколь и недоступным ни мне, ни любому другому.

На Бакаббе, третьем освоенном материке, всем заправляли гоблины. В Даранте и Шаке, столице Империи, были порталы в Кинему, столицу Бакаббы, но чтобы туда попасть, нужно было пройти длиннющую цепочку квестов Лиги гоблинов, наращивая с ней репутацию до уважения. Впрочем, мне там нечего было делать, так как зеленые ушастые коротышки давно застроили все места силы храмами своих алчных богов.

Зато сразу несколько подходящих мест находилось на трех оставшихся континентах. Только толку от этого не было никакого.

Снежный континент Холдест раскинулся на Южном полюсе. Ремесло мирового кораблестроения еще не достигло нужного ранга, чтобы просто доплыть туда, не говоря уж об освоении земель.

Меаз, небольшой материк южного полушария, покрывала непроницаемая магическая пелена, и еще ни одному игроку не удалось туда проникнуть. Все игровое сообщество ломало головы, как найти ключ к этим землям, но тщетно.

Что касается Террастеры, ее называли адом на земле, то есть в Дисе. Этот карликовый материк в прибрежных водах, воздухе и на суше наполняли твари выше тысячного уровня, и это уже не говоря о действующих вулканах, заливающих все лавой, пепельных облаках и кислотных дождях. С текущим темпом роста уровней игроков до освоения Террастеры доберутся лет через тридцать.

Одно из мест силы находилось на дне Бездонного океана восточнее Шэд’Эрунга. Я что-то слышал о подводных царствах, но ничего конкретного — они тоже были пока скрыты для игроков.

Так что единственным реальным вариантом оставалась Лахарийская пустыня. С этим не очень-то утешительным выводом я покинул Бегемота и поплелся к друзьям в таверну.

***

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий