Knigionline.co » Наука, Образование » Программируя Вселенную. Квантовый компьютер и будущее науки

Программируя Вселенную. Квантовый компьютер и будущее науки - Сет Ллойд

Программируя Вселенную. Квантовый компьютер и будущее науки
  • Название:
    Программируя Вселенную. Квантовый компьютер и будущее науки
  • Автор:
  • Жанр:
  • Язык:
    Русский
  • Перевел:
    Анна Стативка
  • Издательство:
    Альпина Диджитал
  • Страниц:
    126
  • ISBN:
    978-5-91671-270-4, 978-5-91671-324-4
  • Рейтинг:
    5 (1 голос)
  • Ваша оценка:
Любой атом Вселенной, а не лишь только всевозможные макроскопические объекты, способен беречь информацию. Акты взаимодействия атомов возможно обрисовать как простые закономерные операции, в коих заменяют собственные смысла квантовые биты – простые единицы квантовой инфы. Феноменальный, но перспективный расклад Сета Ллойда разрешает элегантно решить вопрос о неизменном усложнении Вселенной: так как в том числе и случайная и довольно краткая программка в ходе собственного выполнения на компе имеет возможность предоставить в высшей степени заманчивые итоги. Галактика каждый день обрабатывает информацию – будучи квантовым компом большого объема, она все время вычисляет личное будущее. И в том числе и эти фундаментальные действия, как рождение жизни, половое размножение, возникновение интеллекта, возможно и надлежит рассматривать как поочередные революции в обработке инфы.
Я с наслаждением пишу это особое вступление для издания книжки «Программируя Вселенную» на российском языке. Я желал бы поблагодарить Сергея Белоусова, Евгения Демлера, Мишу Лукина и всех сослуживцев из Русского квантового центра, которые несомненно помогли устроить вероятной публикацию сего российского перевода.»

Программируя Вселенную. Квантовый компьютер и будущее науки - Сет Ллойд читать онлайн бесплатно полную версию книги

Чтобы стать «ковбоем», нужно было прилагать неимоверное количество усилий. Многие из моих сокурсников буквально дневали и ночевали в библиотеке в течение всего курса. Что-то личное в них можно было увидеть только после диплома. О веселой студенческой жизни в Кембридже я только читал – в романах Э. М. Форстера и поэмах Уилфреда Оуэна. Конечно, я хотел избежать наказания ложкой, но если и существовала область физики, которая меня интересовала, то это было взаимодействие между механикой и динамикой жидкости, проявляющееся в соревнованиях по гребле на мужских восьмерках или в путешествиях на лодке в Грантчестер. После утренних лекций я шел в паб у реки, вниз от здания факультета прикладной математики и теоретической физики, чтобы съесть корнуоллского мясного пирога и выпить пинту Гиннеса. Затем я направлялся в гребной клуб или в общежитие, чтобы сыграть пару партий в снукер.

Снукер – игра, похожая на бильярд. В нее тоже играют киями и шарами, но игровой стол намного больше бильярдного. Длина кия позволяет дотянуться до дальнего конца стола, и его вполне можно использовать для прыжков с шестом. Снукер имеет нечто общее с крикетом, боулингом на траве и выпасом овец, и это – классическая черта британские спортивных телепрограмм: большое зеленое пространство, по которому разбросаны маленькие объекты (люди, шары, овцы). Цель снукера, как и бильярда, состоит в том, чтобы загонять шары в лузы. Эта процедура называется поттинг. Но в снукере, в отличие от бильярда, нужно выбирать между шарами разного цвета: желтыми, синими, розовыми и черными.

Снукер прекрасно иллюстрирует тайну увеличения энтропии. Столкновение двух шаров для снукера в пространстве двух измерений содержит почти все элементы столкновения между двумя атомами гелия в трехмерном пространстве. В начале игры шары находятся в определенных позициях и имеют нулевую скорость: у них очень небольшая энтропия. После нескольких ударов они распределяются по всему столу, причем их положение зависит от истории столкновений между шарами и от небольших вариаций в том, как по ним ударили кием. Неопределенность, связанная с ударом кием по битку (белому шару), – несколько битов неизвестной информации – заражает все шары, с которыми затем сталкивается биток.

В начале XX в. Эмиль Борель (автор идеи о печатающих обезьянах) предположил, что увеличение энтропии может являться результатом взаимодействий между системами, распространяющими информацию вокруг себя. Взяв это замечание Бореля за исходное, в своей диссертации я показал, что взаимодействия между частями системы, например атомами газа или шарами на столе для снукера, имеют тенденцию увеличивать энтропии этих частей, даже если они взаимодействовали раньше. Этот результат подтверждает гипотезу молекулярного хаоса Больцмана, ведь он показывает, что столкновение между двумя атомами почти всегда будет увеличивать их энтропию, даже если эти атомы сталкивались раньше. В итоге энтропии отдельных частей системы, например газа, имеют тенденцию увеличиваться до максимального возможного значения.

Сталкиваясь друг с другом, атомы обмениваются информацией и распространяют энтропию. Любое незнание о состоянии одного атома распространяется на состояние другого. Распространение неведения также знакомо игрокам в снукер, где действуют те же самые правила. Биток передает часть своей скорости (а значит, и некоторые из своих битов) красному шару. Красный шар ударяется о розовый шар, распространяя некоторые из своих битов, включая и те, которые он получил от битка, на скорость розового шара. По мере того как происходят новые столкновения, количество битов неведения, распределенное между шарами, растет, до тех пор пока биты (и шары) не распространятся по всему столу. Биты заразны.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий